Sanal Müzeler ve Çevrimiçi Sergiler
Dijital arayüzler aracılığıyla deneyimlenen müzeler ve sergiler — web sergilerinden sürükleyici, sanal ve artırılmış gerçeklik ortamlarına kadar.
Tanım
Sanal müze, çevrimiçi veya sürükleyici arayüzler aracılığıyla koleksiyonları ve yorumları sunan dijital bir varlıktır; çevrimiçi sergi ise öncelikli olarak dijital medya aracılığıyla sunulan küratörlü bir gösterimdir.
Kapsam
Bu konu, sanal müze ve çevrimiçi sergi kavramını ve uygulamasını kapsamaktadır: web tabanlı gösterimler, 3D ve panoramik turlar, sürükleyici ve artırılmış gerçeklik ile fiziksel karşılığı olmayan dijital doğumlu sergiler. Dijital alanda etkileşim, sürükleyicilik ve bedenlenmenin nasıl işlediğini, bu formatların sağladığı erişilebilirliği ve erişim alanını, ayrıca çevrimiçi müze deneyiminin özgünlüğü ve doğası hakkındaki soruları incelemektedir.
Temel sorular
- Sanal bir müzeyi dijitalleştirilmiş bir koleksiyondan ayıran nedir?
- Dijital miras alanında sürükleyicilik ve bedenlenme nasıl işlemektedir?
- Çevrimiçi sergiler fiziksel olanlara kıyasla neler kazanır ve neler kaybeder?
- Sanal müzeler erişimi ve erişim alanını nasıl genişletebilir?
Temel kuramlar
- Sanal müzeyi tanımlamak
- Schweibenz, sanal müzeyi basit bir çevrimiçi katalogdan ayırmış, onu nesneleri, bilgiyi ve iletişimi sunmak için ağları kullanan dijital bir kurum olarak tanımlamış ve broşür sitesinden tamamen sanal müzeye kadar bir tipoloji önermiştir.
- Dijital miras alanında bedenlenme ve sürükleyicilik
- Kenderdine, sürükleyici ve bedenlenmiş dijital ortamların mirası deneyimlemenin kendine özgü yollarını sunduğunu, ekranda düz vekil nesneler sunmak yerine bedeni ve duyuları harekete geçirdiğini savunmaktadır.
Tarihçe
Sanal müzeler, 1990'ların ortalarında World Wide Web ile ortaya çıkmış, basit web sitelerinden etkileşimli 3D turlara ve sürükleyici kurulumlara doğru evrilmiştir. Sanal ve artırılmış gerçeklikteki ilerlemeler ve COVID-19 pandemisi sırasında çevrimiçi programlamadaki artış, erişim alanlarını genişletmiş ve dijital ve sürükleyici müze deneyiminin yeniden teorileştirilmesini teşvik etmiştir.
Tartışmalar
- Sanal deneyimin özgünlüğü
- Akademisyenler, sürükleyici ve sanal müzelerin kendi başlarına gerçekten değerli deneyimler sunup sunmadığını veya fiziksel alanda otantik nesnelerle karşılaşmanın soluk ikameleri olarak kalıp kalmadığını tartışmaktadır.
Öne çıkan isimler
- Werner Schweibenz
- Sarah Kenderdine
- Ross Parry
- Fiona Cameron
İlgili konular
Temel eserler
- schweibenz1998
- kenderdine2016
- parry2010museums
Sıkça sorulan sorular
- Sanal müze nedir?
- Sanal müze, çevrimiçi veya sürükleyici arayüzler aracılığıyla koleksiyonları, yorumları ve iletişimi sunan dijital bir kurumdur; fiziksel bir müzeyi tamamlayabilir veya yalnızca dijital biçimde var olabilir.
- Çevrimiçi sergiler fiziksel olanlar kadar iyi midir?
- Bunlar sadece sıralanmaktan ziyade farklılık göstermektedir: çevrimiçi ve sürükleyici sergiler erişimi, etkileşimi ve erişim alanını genişletirken, fiziksel alanda otantik nesnelerle bedenlenmiş karşılaşma, dijital formatların tam olarak kopyalayamayacağı deneyimler sunmaktadır.