ScholarGate
ผู้ช่วย
Machine learningGame-theoretic

สมดุลของแนช

สมดุลของแนชเป็นแนวคิดการแก้ปัญหาทฤษฎีเกมที่ผู้เล่นแต่ละคนไม่สามารถเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ของตนเองฝ่ายเดียวเพื่อเพิ่มผลตอบแทนได้ แนวคิดนี้ถูกทำให้เป็นรูปธรรมโดย จอห์น แนช ในปี 1950 อัลกอริทึมของเลมเค-เฮาซันใช้ในการคำนวณหาจุดสมดุลในเกมแบบสองเมทริกซ์ โดยการระบุคู่ของจุดยอดที่มีป้ายกำกับสมบูรณ์ในโพลีโทปกลยุทธ์

เปิดใน MethodMindเร็ว ๆ นี้วิดีโอเร็ว ๆ นี้ดาวน์โหลดสไลด์

อ่านวิธีฉบับเต็ม

สำหรับสมาชิกเท่านั้น

เข้าสู่ระบบด้วยบัญชีฟรีเพื่ออ่านส่วนนี้

เข้าสู่ระบบ

แผนที่ระเบียบวิธี

ย่านของระเบียบวิธีที่เกี่ยวข้องกัน — เลือกโหนดเพื่อสำรวจ

แหล่งอ้างอิง

  1. Nash, J. F. (1950). Equilibrium points in N-person games. Proceedings of the National Academy of Sciences, 36(1), 48-49. DOI: 10.1073/pnas.36.1.48
  2. Lemke, C. E., & Howson Jr, J. T. (1964). Equilibrium points of bimatrix games. Journal of the Society for Industrial and Applied Mathematics, 12(2), 413-423. DOI: 10.1137/0112033

วิธีอ้างอิงหน้านี้

ScholarGate. (2026, June 3). Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm). ScholarGate. https://scholargate.app/th/game-theory/nash-equilibrium

ระเบียบวิธีใด?

วางระเบียบวิธีนี้เคียงข้างระเบียบวิธีใกล้เคียงที่สุด แล้วอ่านเปรียบเทียบกัน — คลังวางหนังสือไว้บนโต๊ะให้แล้ว ส่วนการเลือกเป็นของท่าน

เปรียบเทียบเคียงข้างกัน

ถูกอ้างอิงโดย

ScholarGateNash Equilibrium (Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm)). สืบค้นเมื่อ 2026-06-15 จาก https://scholargate.app/th/game-theory/nash-equilibrium · ชุดข้อมูล: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026