Cellular Automata
Cellular automata (CA) is a grid-based computational simulation model, first formalized by John von Neumann and Stanislaw Ulam in the 1940s–1950s and brought to wide attention by John Conway's Game of Life (1970) and Stephen Wolfram's systematic classification (2002), in which a lattice of cells — each holding a finite discrete state — evolves in discrete time steps according to local neighborhood interaction rules, causing complex global patterns to emerge from simple local specifications.
ระเบียนต้นฉบับ
การอ้างอิงถูกคัดลอกตามต้นฉบับจากระเบียนต้นฉบับของวิธีดำเนินการ ไม่มีการอ้างสิทธิ์ในระดับการตรวจสอบใด ๆ ที่อนุมานได้จากสิ่งเหล่านี้
- Wolfram, S. (2002). A New Kind of Science. Wolfram Media. · ISBN 978-1579550080
- White, R. & Engelen, G. (2000). High-Resolution Integrated Modelling of the Spatial Dynamics of Urban and Regional Systems. Computers, Environment and Urban Systems, 24(5), 383–400. · DOI 10.1016/S0198-9715(00)00012-0
ข้อเรียกร้องที่ดูแลจัดการ
ข้อเรียกร้องถูกจัดเก็บไว้ในบัญชีแยกประเภทหลักฐาน โดยแต่ละรายการมีชุดการประเมินของตนเอง
มุมมองนี้ไม่ได้สร้างการประเมินข้อเรียกร้องขึ้นมาเมื่อบัญชีแยกประเภทไม่มี
วิธีดำเนินการที่เกี่ยวข้อง
สร้างจากกราฟวิธีดำเนินการและแสดงเป็นความสัมพันธ์ที่แนะนำโดยเครื่องจักร — ไม่มีการอ้างสิทธิ์หลักฐานใด ๆ ที่อนุมานได้