Hick-Hymans lag
Hick-Hymans lag förutsäger att mänsklig beslutstid ökar logaritmiskt med antalet lika sannolika val. Lagen, som oberoende formulerades av William Edmund Hick och Ray Hyman i början av 1950-talet, beskriver hur lång tid det tar för en person att göra ett val bland alternativ. Inom människa-datorinteraktion tillämpas lagen brett på menydesign, navigationshierarkier och kommandourval, och visar att användare tar längre tid på sig att välja från större uppsättningar av alternativ, men sambandet är logaritmiskt, inte linjärt.
Läs hela metoden
Logga in med ett kostnadsfritt konto för att läsa avsnittet.
Metodkarta
Närområdet av besläktade metoder — välj en nod för att utforska.
Källor
- Hick, W. E. (1952). On the rate of gain of information. Quarterly Journal of Experimental Psychology, 4(1), 11–26. DOI: 10.1080/17470215208416600 ↗
- Hyman, R. (1953). Stimulus information as a determinant of reaction time. Journal of Experimental Psychology, 45(3), 188–196. DOI: 10.1037/h0056940 ↗
Så citerar du den här sidan
ScholarGate. (2026, June 3). Hick-Hyman Law of Choice Reaction Time. ScholarGate. https://scholargate.app/sv/human-computer-interaction/hick-hyman-law
Vilken metod?
Placera den här metoden bredvid sina närmaste släktingar och läs dem sida vid sida — biblioteket lägger fram böckerna på bordet; valet är ditt.
- Cognitive WalkthroughMänniska-datorinteraktion↔ jämför
- KLM-GOMSMänniska-datorinteraktion↔ jämför
- System Usability ScaleMänniska-datorinteraktion↔ jämför
- Tänka-högt-protokolletMänniska-datorinteraktion↔ jämför
Similar methods
Hittade du ett fel på sidan? Rapportera eller föreslå en rättelse →