ScholarGate
Asistent
Hypothesis testPredictive Modeling

KLM-GOMS

Model nivoa pritiska tastera (KLM), deo okvira Ciljevi-Operatori-Metode-Pravila selekcije (GOMS), predstavlja računarsku metodu za predviđanje vremena potrebnog korisniku da obavi rutinski zadatak koristeći interaktivni sistem. Razvijen od strane Carda, Morana i Newella 1983. godine, KLM dekomponuje korisničke akcije na primitivne operatore (pritiske tastera, klikove mišem, mentalnu pripremu, čekanje na odgovor sistema) sa empirijski izvedenim vremenima izvršenja, omogućavajući dizajnerima da procene performanse zadatka bez sprovođenja korisničkih studija.

Otvorite u MethodMindUskoroVideoUskoroPreuzmi slajdove

Pročitajte celu metodu

Samo za članove

Prijavite se besplatnim nalogom da biste pročitali ovaj odeljak.

Prijavite se

Mapa metoda

Okruženje srodnih metoda — izaberite čvor da biste istraživali.

Izvori

  1. Card, S. K., Moran, T. P., & Newell, A. (1983). The Psychology of Human-Computer Interaction. Lawrence Erlbaum Associates. ISBN: 0898592437
  2. Kieras, D. E. (1997). A Guide to GOMS Task Analysis. Technical Report. University of Michigan. link

Kako citirati ovu stranicu

ScholarGate. (2026, June 3). Keystroke-Level Model - Goals, Operators, Methods, Selection Rules. ScholarGate. https://scholargate.app/sr/human-computer-interaction/klm-goms

Koja metoda?

Postavite ovu metodu pored njoj najbližih srodnika i čitajte ih uporedo — biblioteka polaže knjige na sto; izbor je na vama.

Uporedi uporedo

Citirana u

ScholarGateKLM-GOMS (Keystroke-Level Model - Goals, Operators, Methods, Selection Rules). Preuzeto 2026-06-15 sa https://scholargate.app/sr/human-computer-interaction/klm-goms · Skup podataka: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026