ScholarGate
Asistent
Machine learningGame-theoretic

Rovnováha Nash

Rovnováha Nash je koncept riešenia v teórii hier, kde žiadny hráč nemôže jednostranne odstúpiť a zlepšiť svoju výplatu. Formalizovaná Johnom Nashom v roku 1950, algoritmus Lemke-Howson výpočtovo nachádza rovnováhy v bimátrixových hrách identifikáciou úplne označených párov vrcholov v stratégiových polytopoch.

Otvoriť v MethodMindČoskoroVideoČoskoroStiahnuť snímky

Prečítať celú metódu

Len pre členov

Ak si chcete prečítať túto sekciu, prihláste sa s bezplatným účtom.

Prihlásiť sa

Mapa metód

Okolie príbuzných metód — vyberte uzol na preskúmanie.

Zdroje

  1. Nash, J. F. (1950). Equilibrium points in N-person games. Proceedings of the National Academy of Sciences, 36(1), 48-49. DOI: 10.1073/pnas.36.1.48
  2. Lemke, C. E., & Howson Jr, J. T. (1964). Equilibrium points of bimatrix games. Journal of the Society for Industrial and Applied Mathematics, 12(2), 413-423. DOI: 10.1137/0112033

Ako citovať túto stránku

ScholarGate. (2026, June 3). Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm). ScholarGate. https://scholargate.app/sk/game-theory/nash-equilibrium

Ktorá metóda?

Postavte túto metódu vedľa jej najbližších príbuzných a čítajte ich vedľa seba — knižnica vám knihy položí na stôl; voľba je na vás.

Porovnať vedľa seba

Odkazujú sem

ScholarGateNash Equilibrium (Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm)). Získané 2026-06-15 z https://scholargate.app/sk/game-theory/nash-equilibrium · Dátová sada: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026