Evolučná teória hier
Evolučná teória hier aplikuje teóriu hier na biologickú evolúciu a sociálnu dynamiku, kde populácie agentov s rôznymi stratégiami opakovane interagujú. Tento rámec, ktorý v roku 1973 zaviedli John Maynard Smith a George Price, používa koncept evolučne stabilných stratégií (ESS) na identifikáciu distribúcií stratégií, ktoré nemôžu byť narušené mutovanými stratégiami. Replikátorová dynamika opisuje, ako sa frekvencie stratégií časom vyvíjajú, keď je reprodukcia proporcionálna k úspešnosti výplaty.
Prečítať celú metódu
Ak si chcete prečítať túto sekciu, prihláste sa s bezplatným účtom.
Mapa metód
Okolie príbuzných metód — vyberte uzol na preskúmanie.
Zdroje
- Smith, J. M., & Price, G. R. (1973). The logic of animal conflict. Nature, 246(5427), 15-18. DOI: 10.1038/246015a0 ↗
- Maynard Smith, J. (1982). Evolution and the Theory of Games. Cambridge University Press. link ↗
Ako citovať túto stránku
ScholarGate. (2026, June 3). Evolutionary Game Theory with Replicator Dynamics. ScholarGate. https://scholargate.app/sk/game-theory/evolutionary-game-theory
Ktorá metóda?
Postavte túto metódu vedľa jej najbližších príbuzných a čítajte ich vedľa seba — knižnica vám knihy položí na stôl; voľba je na vás.
- Bayesovská Nashova rovnováhaTeória hier↔ porovnať
- Cournotova konkurenciaTeória hier↔ porovnať
- Rovnováha NashTeória hier↔ porovnať
- Konkurencia podľa StackelbergaTeória hier↔ porovnať
Odkazujú sem
Našli ste na tejto stránke chybu? Nahláste ju alebo navrhnite opravu →