KLM-GOMS
Modelul la Nivel de Apăsare de Tastatură (Keystroke-Level Model – KLM), parte a cadrului Obiective-Operatori-Metode-Reguli de Selecție (Goals-Operators-Methods-Selection rules – GOMS), este o metodă computațională pentru a prezice cât timp îi va lua unui utilizator să îndeplinească o sarcină de rutină folosind un sistem interactiv. Dezvoltat de Card, Moran și Newell în 1983, KLM descompune acțiunile utilizatorului în operatori primitivi (apăsări de tastatură, clicuri de mouse, pregătire mentală, așteptări de răspuns ale sistemului) cu timpi de execuție derivați empiric, permițând proiectanților să estimeze performanța sarcinii fără a efectua studii pe utilizatori.
Citește metoda completă
Autentifică-te cu un cont gratuit pentru a citi această secțiune.
Harta metodelor
Vecinătatea metodelor înrudite — selectați un nod pentru a explora.
Surse
- Card, S. K., Moran, T. P., & Newell, A. (1983). The Psychology of Human-Computer Interaction. Lawrence Erlbaum Associates. ISBN: 0898592437
- Kieras, D. E. (1997). A Guide to GOMS Task Analysis. Technical Report. University of Michigan. link ↗
Cum se citează această pagină
ScholarGate. (2026, June 3). Keystroke-Level Model - Goals, Operators, Methods, Selection Rules. ScholarGate. https://scholargate.app/ro/human-computer-interaction/klm-goms
Ce metodă?
Așezați această metodă lângă cele mai apropiate rude și citiți-le alăturat — biblioteca pune cărțile pe masă; alegerea vă aparține.
- Parcurgere cognitivăInteracțiune om-calculator↔ compară
- Evaluare HeuristicăInteracțiune om-calculator↔ compară
- Scala de Utilizabilitate a SistemuluiInteracțiune om-calculator↔ compară
- Protocolul Think-AloudInteracțiune om-calculator↔ compară
Citat de
Ai observat o problemă pe această pagină? Raportează sau sugerează o corectură →