ScholarGate
Asistent
Hypothesis testMotor Control

Legea lui Fitts

Legea lui Fitts este un model empiric al mișcării umane rapide și țintite, care prezice că timpul de mișcare crește logaritmic cu raportul dintre distanță și dimensiunea țintei. Formulată de Paul Fitts în 1954, această lege fundamentală descrie cât timp este necesar pentru a ajunge la și a selecta o țintă (de exemplu, a face clic pe un buton pe un ecran sau a atinge un obiect fizic). În interacțiunea om-calculator, Legea lui Fitts este aplicată pe scară largă pentru a evalua și optimiza interfețele bazate pe indicator, cum ar fi mouse-urile, touchpad-urile și ecranele tactile.

Deschide în MethodMindÎn curândVideoÎn curândDescarcă prezentarea

Citește metoda completă

Doar pentru membri

Autentifică-te cu un cont gratuit pentru a citi această secțiune.

Autentificare

Harta metodelor

Vecinătatea metodelor înrudite — selectați un nod pentru a explora.

Surse

  1. Fitts, P. M. (1954). The information capacity of the human motor system in controlling the amplitude of movement. Journal of Experimental Psychology, 47(6), 381–391. DOI: 10.1037/h0055392
  2. MacKenzie, I. S. (1992). Fitts's law as a research and design tool in human-computer interaction. Human-Computer Interaction, 7(1), 91–139. DOI: 10.1207/s15327051hci0701_3

Cum se citează această pagină

ScholarGate. (2026, June 3). Fitts's Law of Rapid Aimed Movement. ScholarGate. https://scholargate.app/ro/human-computer-interaction/fittss-law

Ce metodă?

Așezați această metodă lângă cele mai apropiate rude și citiți-le alăturat — biblioteca pune cărțile pe masă; alegerea vă aparține.

Compară alăturat
ScholarGateFitts's Law (Fitts's Law of Rapid Aimed Movement). Preluat la 2026-06-15 de pe https://scholargate.app/ro/human-computer-interaction/fittss-law · Set de date: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026