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Design Crítico e Especulativo

O design crítico e especulativo utiliza artefatos e cenários projetados para questionar pressupostos, provocar debate e imaginar futuros alternativos, em vez de resolver problemas imediatos.

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Definition

O design crítico e especulativo é o uso de objetos, cenários e ficções projetados para questionar as condições existentes e explorar futuros possíveis e preferíveis, em vez de fornecer soluções comerciais.

Scope

Este tópico abrange o design crítico, que desafia os valores predominantes e o papel do design na sociedade de consumo; o design especulativo e a ficção de design, que materializam futuros possíveis para provocar reflexão; e práticas discursivas relacionadas. Ele trata o design como um meio de investigação e crítica, além de seu papel na resolução de problemas, posicionando-o entre o design, a arte e os estudos de futuro.

Core questions

  • Como o design pode funcionar como crítica em vez de resolução de problemas?
  • Como os artefatos e ficções especulativos provocam reflexão sobre futuros possíveis?
  • Qual é a relação entre design crítico, arte e estudos de futuro?
  • Quais são os limites e as críticas da prática especulativa?

Key theories

Design crítico
Dunne argumenta que o design pode ser 'crítico' em vez de 'afirmativo', usando artefatos para incorporar e questionar os valores e pressupostos embutidos nos produtos cotidianos e na cultura mais ampla de consumo.
Design especulativo e sonho social
Dunne e Raby estendem o design crítico para a especulação, usando produtos e cenários ficcionais cuidadosamente elaborados para abrir o debate sobre que tipo de futuros são desejáveis, tratando o design como uma forma de sonho social.

History

O design crítico foi desenvolvido no Royal College of Art a partir do final da década de 1990 por Anthony Dunne e Fiona Raby, baseando-se no design radical italiano e na arte conceitual. Expandiu-se nas décadas de 2000 e 2010 para o design especulativo e a ficção de design, ganhando proeminência acadêmica, ao mesmo tempo em que atraiu críticas sobre seu público, política e tendência a uma prática elitista e restrita a galerias.

Debates

Provocação versus ação
Se o design crítico e especulativo realmente muda algo ou permanece uma prática autorreferencial para galerias e academia, e se sua perspectiva frequentemente privilegiada limita os futuros que ele imagina.

Key figures

  • Anthony Dunne
  • Fiona Raby
  • James Auger
  • Bruce Sterling

Related topics

Seminal works

  • dunne2005
  • dunneraby2013
  • auger2013

Frequently asked questions

O que é ficção de design?
A ficção de design utiliza a criação de artefatos, cenários ou protótipos ficcionais, muitas vezes plausíveis, para provocar reflexão sobre futuros possíveis e as implicações das tecnologias, suspendendo a descrença para explorar consequências antes que se tornem reais.
Como o design crítico difere do design convencional?
O design convencional ('afirmativo') visa resolver problemas e atender mercados, enquanto o design crítico produz deliberadamente artefatos que questionam pressupostos e valores, priorizando a reflexão e o debate em detrimento da utilidade ou do sucesso comercial.

Methods for this concept

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