Process / pipeline

Symulacja zdarzeń dyskretnych — styl Arena / AnyLogic

Symulacja zdarzeń dyskretnych (DES) to technika modelowania obliczeniowego, w której stan systemu zmienia się tylko w dyskretnych punktach czasowych — zwanych zdarzeniami — takich jak przybycie klienta, uruchomienie maszyny czy zakończenie zadania. Sformalizowana w fundamentalnych tekstach Keltona, Sadowskiego i Zupicka (2014) oraz Law (2015), DES reprezentuje procesy jako sieci zasobów, kolejek i działań, pozwalając analitykom na testowanie zmian w zakresie przepustowości i polityki na wirtualnym modelu przed dotknięciem rzeczywistego systemu.

Otwórz w MethodMindWkrótceWideoWkrótceDownload slides

Przeczytaj pełny opis metody

Tylko dla członków

Zaloguj się na bezpłatne konto, aby przeczytać tę sekcję.

Zaloguj się

Method map

The neighbourhood of related methods — select a node to explore.

Źródła

  1. Kelton, W.D., Sadowski, R.P. & Zupick, N.B. (2014). Simulation with Arena (6th ed.). McGraw-Hill. ISBN: 978-0073401317
  2. Law, A.M. (2015). Simulation Modeling and Analysis (5th ed.). McGraw-Hill. ISBN: 978-0073401324

Jak cytować tę stronę

ScholarGate. (2026, June 1). Discrete-Event System Simulation (Arena / AnyLogic style). ScholarGate. https://scholargate.app/pl/simulation/discrete-system-simulation

Which method?

Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.

Compare side by side
ScholarGateDiscrete-Event System Simulation (Discrete-Event System Simulation (Arena / AnyLogic style)). Pobrano 2026-06-15 z https://scholargate.app/pl/simulation/discrete-system-simulation · Zbiór danych: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026