Tilfeldig nytte-modell
Tilfeldig nytte-modellen forklarer diskret valg-atferd ved å anta at agenter utleder usikre nytteverdier fra alternativer og velger det alternativet som gir høyest nytte. Modellen, introdusert av Daniel McFadden i 1974, dekomponerer nytte i systematiske (observerbare) og tilfeldige (idiosynkratiske) komponenter, noe som muliggjør probabilistiske valgprediksjoner. Logit-modellen, en parametrisk spesifikasjon, gir lukkede former for valg-sannsynligheter som er mye brukt innen markedsføring, transport og miljøverdivurdering.
Les hele metoden
Logg inn med en gratis konto for å lese denne delen.
Method map
The neighbourhood of related methods — select a node to explore.
Kilder
Slik siterer du denne siden
ScholarGate. (2026, June 3). Random Utility Model with Probabilistic Choice. ScholarGate. https://scholargate.app/no/game-theory/random-utility-model
Which method?
Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.
- Arrow-Debreu-likevektSpillteori↔ compare
- Bayesiansk Nash-likevektSpillteori↔ compare
- Nash-likevektSpillteori↔ compare
- Prinsipal-agent-modellenSpillteori↔ compare
Funnet en feil på denne siden? Rapporter eller foreslå en rettelse →