ScholarGate
Assistent
Machine learningGame-theoretic

Nash-likevekt

Nash-likevekt er et spillteoretisk løsningskonsept der ingen spiller ensidig kan avvike for å forbedre sitt utfall. Formalisert av John Nash i 1950, finner Lemke-Howson-algoritmen likevekter i bimatriske spill ved å identifisere fullstendig merkede hjørnepar i strategipolytopene.

Åpne i MethodMindSnartVideoSnartLast ned lysbilder

Les hele metoden

Kun for medlemmer

Logg inn med en gratis konto for å lese denne delen.

Logg inn

Metodekart

Nabolaget av beslektede metoder — velg en node for å utforske.

Kilder

  1. Nash, J. F. (1950). Equilibrium points in N-person games. Proceedings of the National Academy of Sciences, 36(1), 48-49. DOI: 10.1073/pnas.36.1.48
  2. Lemke, C. E., & Howson Jr, J. T. (1964). Equilibrium points of bimatrix games. Journal of the Society for Industrial and Applied Mathematics, 12(2), 413-423. DOI: 10.1137/0112033

Slik siterer du denne siden

ScholarGate. (2026, June 3). Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm). ScholarGate. https://scholargate.app/no/game-theory/nash-equilibrium

Hvilken metode?

Sett denne metoden ved siden av sin nærmeste slektning og les dem side om side — biblioteket legger bøkene på bordet; valget er ditt.

Sammenlign side om side

Referert av

ScholarGateNash Equilibrium (Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm)). Hentet 2026-06-15 fra https://scholargate.app/no/game-theory/nash-equilibrium · Datasett: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026