Cellulaire Automaten — Grid-gebaseerde Emergentie uit Lokale Regels
Cellulaire automaten (CA) zijn grid-gebaseerde computationele simulatiemodellen, voor het eerst geformaliseerd door John von Neumann en Stanislaw Ulam in de jaren 1940-1950 en breed onder de aandacht gebracht door John Conways Game of Life (1970) en Stephen Wolframs systematische classificatie (2002). Hierin evolueert een rooster van cellen — elk met een eindige discrete toestand — in discrete tijdstappen volgens lokale interactieregels met de buren, waardoor complexe globale patronen ontstaan uit eenvoudige lokale specificaties.
Lees de volledige methode
Log in met een gratis account om dit onderdeel te lezen.
Method map
The neighbourhood of related methods — select a node to explore.
+1 more
Bronnen
- Wolfram, S. (2002). A New Kind of Science. Wolfram Media. ISBN: 978-1579550080
- White, R. & Engelen, G. (2000). High-Resolution Integrated Modelling of the Spatial Dynamics of Urban and Regional Systems. Computers, Environment and Urban Systems, 24(5), 383–400. DOI: 10.1016/S0198-9715(00)00012-0 ↗
Deze pagina citeren
ScholarGate. (2026, June 1). Cellular Automata (CA). ScholarGate. https://scholargate.app/nl/simulation/cellular-automata
Which method?
Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.
- Agent-Based Modeling (ABM)Simulatie↔ compare
- Discrete-Event Simulation (DES)Simulatie↔ compare
- Monte Carlo SimulatieBesluitvorming↔ compare
- NetwerkdiffusiemodellenNetwerkanalyse↔ compare
- System DynamicsSimulatie↔ compare
Geciteerd door
Een fout op deze pagina gezien? Meld het of stel een correctie voor →