ScholarGate
Assistent
Machine learningGame-theoretic

Nash-evenwicht

Het Nash-evenwicht is een speltheoretisch oplossingsconcept waarbij geen enkele speler eenzijdig kan afwijken om zijn uitbetaling te verbeteren. Geformaliseerd door John Nash in 1950, vindt het Lemke-Howson-algoritme computationeel evenwichten in bimatrixspellen door volledig gelabelde hoekpuntparen in de strategiepolytoop te identificeren.

Openen in MethodMindBinnenkortVideoBinnenkortDia's downloaden

Lees de volledige methode

Alleen voor leden

Log in met een gratis account om dit onderdeel te lezen.

Inloggen

Methodenkaart

De omgeving van verwante methoden — selecteer een knooppunt om te verkennen.

Bronnen

  1. Nash, J. F. (1950). Equilibrium points in N-person games. Proceedings of the National Academy of Sciences, 36(1), 48-49. DOI: 10.1073/pnas.36.1.48
  2. Lemke, C. E., & Howson Jr, J. T. (1964). Equilibrium points of bimatrix games. Journal of the Society for Industrial and Applied Mathematics, 12(2), 413-423. DOI: 10.1137/0112033

Deze pagina citeren

ScholarGate. (2026, June 3). Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm). ScholarGate. https://scholargate.app/nl/game-theory/nash-equilibrium

Welke methode?

Plaats deze methode naast haar naaste verwanten en lees ze naast elkaar — de bibliotheek legt de boeken op tafel; de keuze is aan u.

Naast elkaar vergelijken

Geciteerd door

ScholarGateNash Equilibrium (Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm)). Geraadpleegd op 2026-06-15 via https://scholargate.app/nl/game-theory/nash-equilibrium · Gegevensset: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026