Nash-evenwicht
Het Nash-evenwicht is een speltheoretisch oplossingsconcept waarbij geen enkele speler eenzijdig kan afwijken om zijn uitbetaling te verbeteren. Geformaliseerd door John Nash in 1950, vindt het Lemke-Howson-algoritme computationeel evenwichten in bimatrixspellen door volledig gelabelde hoekpuntparen in de strategiepolytoop te identificeren.
Lees de volledige methode
Log in met een gratis account om dit onderdeel te lezen.
Methodenkaart
De omgeving van verwante methoden — selecteer een knooppunt om te verkennen.
Bronnen
- Nash, J. F. (1950). Equilibrium points in N-person games. Proceedings of the National Academy of Sciences, 36(1), 48-49. DOI: 10.1073/pnas.36.1.48 ↗
- Lemke, C. E., & Howson Jr, J. T. (1964). Equilibrium points of bimatrix games. Journal of the Society for Industrial and Applied Mathematics, 12(2), 413-423. DOI: 10.1137/0112033 ↗
Deze pagina citeren
ScholarGate. (2026, June 3). Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm). ScholarGate. https://scholargate.app/nl/game-theory/nash-equilibrium
Welke methode?
Plaats deze methode naast haar naaste verwanten en lees ze naast elkaar — de bibliotheek legt de boeken op tafel; de keuze is aan u.
- Bayesiaans Nash-evenwichtSpeltheorie↔ vergelijken
- Shapley-waardeSpeltheorie↔ vergelijken
- Subgame-perfecte evenwichtSpeltheorie↔ vergelijken
- VCG-mechanismeSpeltheorie↔ vergelijken
Geciteerd door
Een fout op deze pagina gezien? Meld het of stel een correctie voor →