ScholarGate
Pembantu
Hypothesis testPrototyping and Simulation

Wizard of Oz

Kaedah Wizard of Oz ialah teknik prototaip dan penilaian di mana pengguna berinteraksi dengan apa yang kelihatan seperti sistem automatik, tetapi di sebalik tabir, pengendali manusia (wizard) mengawal tingkah laku sistem. Dibangunkan oleh John Kelley pada tahun 1984, kaedah ini amat berharga untuk meneroka paradigma interaksi baharu (antara muka suara, pembantu AI, sistem berasaskan gerak isyarat) sebelum pelaksanaan penuh. Dengan mensimulasikan keupayaan sistem masa hadapan, penyelidik mendapat pandangan tentang jangkaan pengguna, model mental, dan keperluan tanpa perlu membina automasi yang kompleks terlebih dahulu.

Buka dalam MethodMindTidak lama lagiVideoTidak lama lagiMuat turun slaid

Baca kaedah sepenuhnya

Ahli sahaja

Log masuk dengan akaun percuma untuk membaca bahagian ini.

Log masuk

Peta kaedah

Kejiranan kaedah berkaitan — pilih satu nod untuk meneroka.

Sumber

  1. Kelley, J. F. (1984). An iterative design methodology for user-friendly natural language office information applications. ACM Transactions on Information Systems, 2(1), 26–41. DOI: 10.1145/357417.357420
  2. Maulsby, D., Greenberg, S., & Mander, R. (1993). Prototyping an intelligent agent through Wizard of Oz. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 277–284). DOI: 10.1145/169059.169215

Cara memetik halaman ini

ScholarGate. (2026, June 3). Wizard of Oz Method. ScholarGate. https://scholargate.app/ms/human-computer-interaction/wizard-of-oz

Kaedah yang mana?

Letakkan kaedah ini di sebelah kaedah yang paling rapat dengannya dan baca secara bersebelahan — perpustakaan menyusun buku di atas meja; pilihan terletak pada anda.

Bandingkan secara bersebelahan
ScholarGateWizard of Oz (Wizard of Oz Method). Dicapai 2026-06-15 daripada https://scholargate.app/ms/human-computer-interaction/wizard-of-oz · Set data: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026