Wizard of Oz
Kaedah Wizard of Oz ialah teknik prototaip dan penilaian di mana pengguna berinteraksi dengan apa yang kelihatan seperti sistem automatik, tetapi di sebalik tabir, pengendali manusia (wizard) mengawal tingkah laku sistem. Dibangunkan oleh John Kelley pada tahun 1984, kaedah ini amat berharga untuk meneroka paradigma interaksi baharu (antara muka suara, pembantu AI, sistem berasaskan gerak isyarat) sebelum pelaksanaan penuh. Dengan mensimulasikan keupayaan sistem masa hadapan, penyelidik mendapat pandangan tentang jangkaan pengguna, model mental, dan keperluan tanpa perlu membina automasi yang kompleks terlebih dahulu.
Baca kaedah sepenuhnya
Log masuk dengan akaun percuma untuk membaca bahagian ini.
Peta kaedah
Kejiranan kaedah berkaitan — pilih satu nod untuk meneroka.
Sumber
- Kelley, J. F. (1984). An iterative design methodology for user-friendly natural language office information applications. ACM Transactions on Information Systems, 2(1), 26–41. DOI: 10.1145/357417.357420 ↗
- Maulsby, D., Greenberg, S., & Mander, R. (1993). Prototyping an intelligent agent through Wizard of Oz. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 277–284). DOI: 10.1145/169059.169215 ↗
Cara memetik halaman ini
ScholarGate. (2026, June 3). Wizard of Oz Method. ScholarGate. https://scholargate.app/ms/human-computer-interaction/wizard-of-oz
Kaedah yang mana?
Letakkan kaedah ini di sebelah kaedah yang paling rapat dengannya dan baca secara bersebelahan — perpustakaan menyusun buku di atas meja; pilihan terletak pada anda.
- Inkuiri KontekstualInteraksi Manusia-Komputer↔ banding
- Pluralistic WalkthroughInteraksi Manusia-Komputer↔ banding
- Protokol Pemikiran-Dalam-Hati RetrospektifInteraksi Manusia-Komputer↔ banding
- Protokol Verbalkan PemikiranInteraksi Manusia-Komputer↔ banding
Terjumpa masalah pada halaman ini? Laporkan atau cadangkan pembetulan →