Machine learningInteractive ML

Aktīvā mācīšanās

Aktīvā mācīšanās ir iteratīva mašīnmācīšanās paradigma, kurā mācīšanās algoritms selektīvi pieprasa no orākula — parasti cilvēka anotatora — etiķetes visinformatīvākajiem neiezīmētajiem piemēriem. Formāli definējis Burr Settles savā nozīmīgajā 2009. gada literatūras apskatā, aktīvā mācīšanās risina praktisko anotācijas izmaksu problēmu, panākot augstu modeļa precizitāti ar krietni mazāku iezīmēto piemēru skaitu, nekā nepieciešams pasīvajā uzraudzītajā mācīšanās.

Atvērt MethodMindDrīzumāVideoDrīzumāDownload slides

Lasīt pilno metodes aprakstu

Tikai dalībniekiem

Piesakieties ar bezmaksas kontu, lai lasītu šo sadaļu.

Pieteikties

Method map

The neighbourhood of related methods — select a node to explore.

+18 more

Avoti

  1. Settles, B. (2009). Active learning literature survey. University of Wisconsin-Madison Computer Sciences Technical Report 1648. link

Kā citēt šo lapu

ScholarGate. (2026, June 2). Active Learning (Human-in-the-Loop). ScholarGate. https://scholargate.app/lv/machine-learning/active-learning

Which method?

Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.

Compare side by side

Uz to atsaucas

ScholarGateActive Learning (Active Learning (Human-in-the-Loop)). Izgūts 2026-06-15 no https://scholargate.app/lv/machine-learning/active-learning · Datu kopa: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026