Machine learningTraining techniques

Pretinieka treniņš

Adversarial Training ir robusta optimizācijas procedūra dziļiem neironu tīkliem, kurā modelis tiek apmācīts ne tikai uz tīriem datiem, bet arī uz vissliktākajiem iespējamajiem perturbētiem ievadiem, kas izveidoti apmācības laikā. Šo metodi, ko formalizējuši Madry et al. (2018) kā min-max spēles punktu problēmu, izmanto projekcijas gradienta nolaišanos (PGD), lai pirms katra gradienta atjauninājuma izveidotu spēcīgus adversariālus piemērus, kas atrodas L_p perturbācijas kopas robežās, piespiežot tīklu apgūt lēmumu robežas, kas ir stabilas pret šādām perturbācijām.

Atvērt MethodMindDrīzumāVideoDrīzumāDownload slides

Lasīt pilno metodes aprakstu

Tikai dalībniekiem

Piesakieties ar bezmaksas kontu, lai lasītu šo sadaļu.

Pieteikties

Method map

The neighbourhood of related methods — select a node to explore.

Avoti

  1. Madry, A., Makelov, A., Schmidt, L., Tsipras, D., & Vladu, A. (2018). Towards deep learning models resistant to adversarial attacks. International Conference on Learning Representations (ICLR). link

Kā citēt šo lapu

ScholarGate. (2026, June 2). Adversarial Training (Robust Optimization for DL). ScholarGate. https://scholargate.app/lv/deep-learning/adversarial-training

Which method?

Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.

Compare side by side

Uz to atsaucas

ScholarGateAdversarial Training (Adversarial Training (Robust Optimization for DL)). Izgūts 2026-06-15 no https://scholargate.app/lv/deep-learning/adversarial-training · Datu kopa: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026