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디자인 분야의 사용성 및 사용자 연구

사용성 및 사용자 연구는 사람들이 제품을 이해하고 사용하는 방식과 제품의 사용 용이성을 연구함으로써 디자인을 위한 증거 기반을 제공합니다.

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Definition

디자인 분야의 사용성 및 사용자 연구는 제품의 사용 용이성과 사람들이 제품을 이해하고 사용하는 방식을 연구하고 평가하여 디자인에 정보를 제공할 증거를 생성하는 것입니다.

Scope

이 주제는 품질 속성으로서의 사용성(학습 용이성, 효율성, 기억 용이성, 오류, 만족도), 휴리스틱 평가 및 사용성 테스트와 같은 평가 방법, 그리고 인터뷰, 맥락적 질문, 설문조사 및 분석을 포함한 사용자 연구 방법을 다룹니다. 또한 사용자 관련 정성적 및 정량적 증거가 디자인 결정에 정보를 제공하고 이를 검증하는 방식에 대해서도 다룹니다.

Core questions

  • 무엇이 제품을 사용 가능하게 만들며, 사용성은 어떻게 측정될 수 있는가?
  • 휴리스틱 검토 및 사용성 테스트와 같은 사용성 평가는 어떻게 수행되는가?
  • 어떤 연구 방법이 사용자 요구사항, 행동 및 맥락을 밝혀내는가?
  • 연구 증거는 실행 가능한 디자인 결정으로 어떻게 전환되는가?

Key theories

사용성 공학 및 휴리스틱
Nielsen은 사용성을 측정 가능한 속성 집합으로 공식화하고, 실제 프로젝트 내에서 사용성 작업을 실용적으로 만드는 휴리스틱 평가 및 소규모 표본 테스트와 같은 할인 방법을 도입했습니다.
상식적 사용성
Krug는 사용성을 인터페이스가 자명해야 하고 사용자가 생각하게 만들어서는 안 된다는 원칙으로 요약하며, 문제를 조기에 파악하기 위해 빈번하고 저렴한 테스트를 옹호합니다.

History

사용성 공학은 1980년대와 1990년대에 인간 공학(human factors) 및 HCI(Human-Computer Interaction)에서 발전했으며, Jakob Nielsen은 휴리스틱 평가와 같은 비용 효율적인 방법과 소규모 표본으로 대부분의 사용성 문제를 발견할 수 있다는 주장을 대중화했습니다. 디지털 제품이 확산됨에 따라 사용자 연구는 평가적 사용성 테스트와 함께 민족지학적, 생성적, 분석적 방법을 포함하도록 확장되었습니다.

Debates

표본 크기 및 엄격성
Nielsen이 옹호하는 소규모 표본 '할인' 사용성 테스트가 디자인 결정에 충분한지, 아니면 특히 정량적 주장과 중요한 제품의 경우 더 크고 엄격한 연구가 필요한지에 대한 논쟁이 있습니다.

Key figures

  • Jakob Nielsen
  • Steve Krug
  • Jeffrey Rubin
  • Dana Chisnell

Related topics

Seminal works

  • nielsen1994
  • krug2014
  • rubin2008

Frequently asked questions

사용성 테스트에는 몇 명의 사용자가 필요한가요?
Jakob Nielsen은 정성적 테스트에서 약 5명의 사용자가 대부분의 사용성 문제를 발견한다고 주장했으며, 따라서 소규모 그룹으로 반복적인 테스트를 수행하는 것이 효율적입니다. 그러나 사용성 지표의 정량적 측정에는 더 큰 표본이 필요합니다.
휴리스틱 평가란 무엇인가요?
휴리스틱 평가는 평가자가 최종 사용자를 참여시키지 않고도 확립된 사용성 원칙 또는 휴리스틱 세트에 따라 인터페이스를 판단하여 발생 가능한 문제를 식별하는 사용성 검사 방법입니다.

Methods for this concept

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