Machine learningEnsemble

배깅 앙상블

배깅(bagging)은 훈련 데이터의 무작위 부분집합 여러 개에 대해 단일 학습 알고리즘의 복사본을 훈련시켜 분산을 줄이는 앙상블 기법입니다. 각 부분집합은 복원 추출을 통한 무작위 샘플링으로 생성됩니다. 예측은 다수결 투표(분류) 또는 평균(회귀)을 통해 결합됩니다. 1996년 Leo Breiman이 도입한 배깅은 랜덤 포레스트의 기초를 형성하며, 특히 고분산 모델의 과적합을 줄이는 데 효과적입니다.

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출처

  1. Breiman, L. (1996). Bagging predictors. Machine Learning, 24(2), 123-140. DOI: 10.1007/BF00058655
  2. Efron, B. (1979). Bootstrap methods: another look at the jackknife. The Annals of Statistics, 7(1), 1-26. DOI: 10.1214/aos/1176344552

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ScholarGate. (2026, June 3). Bootstrap Aggregating Ensemble. ScholarGate. https://scholargate.app/ko/ensemble-learning/bagging-ensemble

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ScholarGateBagging Ensemble (Bootstrap Aggregating Ensemble). 2026-06-15에 다음에서 검색함: https://scholargate.app/ko/ensemble-learning/bagging-ensemble · 데이터셋: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026