リメディエーションとコンバージェンス
新しいメディアが古いメディアを再構築する方法と、異なるメディア形式、産業、コンテンツがますます収束していく様。
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Definition
リメディエーションとは、あるメディアが別のメディアを表現、組み込み、または再構築するプロセスであり、コンバージェンスとは、複数のメディアプラットフォームを横断するコンテンツ、技術、産業の流れ、およびそれが可能にする文化的実践を指します。
Scope
このトピックは、新旧メディア間の関係、すなわち、新しいメディアが以前のメディアをどのように表現し再構築するかを示すリメディエーション、および、かつては別々であったメディアの技術的、産業的、文化的な衝突であるコンバージェンスについて扱います。ボルターとグルーシンの即時性とハイパーメディア性の二重論理、およびジェンキンスのコンバージェンス文化に関する説明に基づいています。
Core questions
- 新しいメディアはどのように古いメディアを再構築し、取り込んでいるのでしょうか?
- 即時性とハイパーメディア性の関係は何でしょうか?
- メディア技術、産業、コンテンツはどのように収束しているのでしょうか?
- コンバージェンスは生産者と視聴者の関係をどのように再構築するのでしょうか?
Key concepts
- リメディエーション
- 即時性とハイパーメディア性
- コンバージェンス
- トランスメディア
- インターメディア性
Key theories
- リメディエーションと二重論理
- ボルターとグルーシンによる、メディアが媒介を消去したいという欲求(即時性)と、それを増殖させたいという欲求(ハイパーメディア性)の間で揺れ動き、新しいメディアが古いメディアをリメディエートするという主張。
- コンバージェンス文化
- ジェンキンスによる、コンバージェンスはコンテンツがプラットフォームを横断して流れ、視聴者が積極的に参加することで、生産者と消費者の役割が曖昧になる文化的な変化であるという主張。
- トランスコーディングとニューメディアの論理
- マノビッチによる、計算メディアが文化形式をどのように再符号化し、古いメディアがデジタルシステム内で表現され、変換されることを可能にするかについての説明。
History
1990年代後半から2000年代にかけてデジタルメディアが普及するにつれて、理論家たちは新しいメディアが古いメディアとどのように関連しているかを説明しようとしました。ボルターとグルーシン(1999)はリメディエーションを一般的な論理として提示し、ジェンキンス(2006)はコンバージェンスというより広範な文化的・産業的ダイナミクスを名付けました。これらはともに、新しいメディアのコンテンツがしばしば古いメディアであるというマクルーハンの以前の観察を拡張するものでした。
Debates
- 新しさ対連続性
- デジタルメディアが真の断絶を表すのか、それともリメディエーションとコンバージェンスを通じて以前のメディアの連続的な再構築として理解されるべきかという議論。
Key figures
- Jay David Bolter
- Richard Grusin
- Henry Jenkins
- Lev Manovich
Related topics
Seminal works
- boltergrusin1999
- jenkins2006
- manovich2001
Frequently asked questions
- リメディエーションとは何ですか?
- ウェブサイトが印刷物の外観を取り入れたり、ビデオゲームが映画の慣習を組み込んだりするように、あるメディアが別のメディアを表現したり再構築したりする方法です。
- コンバージェンスはリメディエーションとどう異なりますか?
- リメディエーションはメディア形式が互いをどのように再構築するかに関わるのに対し、コンバージェンスはメディア技術、産業、コンテンツ、および視聴者の実践のより広範な衝突を指します。