プラットフォーム研究とソフトウェア
デジタルメディアの基盤となる計算プラットフォームとソフトウェアを、ハードウェアの制約からプラットフォームの政治性まで分析するアプローチ。
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Definition
プラットフォーム研究は、コンピューティングプラットフォームの技術的詳細が、その上で作成できるものをどのように形成するかを分析します。ソフトウェア研究は、コードとソフトウェアを社会的および政治的影響を持つ文化的な対象として考察します。
Scope
このトピックは、計算プラットフォームとコードがデジタルメディアと文化をどのように形成するかを考察するプラットフォーム研究とソフトウェア研究を扱います。創造的表現に対するハードウェアとプラットフォームの制約の分析、「プラットフォーム」という用語の言説的および政治的機能、そして文化生産をますます媒介し「支配する」文化的な対象としてのソフトウェアについて論じます。
Core questions
- プラットフォームとハードウェアの制約は、デジタルの創造的作業をどのように形成するのか?
- 「プラットフォーム」という概念は、どのような政治的機能を持つのか?
- ソフトウェアは文化的な対象としてどのように機能するのか?
- コードとソフトウェアは現代文化をどのように媒介するのか?
Key concepts
- プラットフォーム
- ソフトウェア
- コード
- ハードウェアの制約
- 媒介者
- 計算
Key theories
- プラットフォーム研究
- モンフォートとボゴストのアプローチで、コンピューティングプラットフォームの技術的設計が、その上に構築される創造的な作品をどのように制約し、可能にするかを分析します。
- プラットフォームの政治性
- ギレスピーによる、企業が「プラットフォーム」という用語を、自らを中立的な媒介者として位置づけるために戦略的に使用する方法の分析です。
- ソフトウェア研究
- マノビッチとフラーの主張で、ソフトウェアが文化の主要な媒体となり、文化的および物質的な対象として分析されるべきであるというものです。
History
ソフトウェア研究は2000年代に登場し、フラーの用語集とマノビッチの著作はソフトウェアを文化的な対象として扱いました。モンフォートとボゴストはアタリの研究でプラットフォーム研究シリーズを開始し、ギレスピーの「プラットフォーム」レトリックに対する批判は、現在メディア研究の中心となっているデジタルプラットフォームの批判的研究の確立に貢献しました。
Debates
- プラットフォーム分析における技術決定論
- プラットフォームとソフトウェアの制約を綿密に分析することが、技術決定論に陥る危険があるのか、それとも文化分析を物質的な具体性に生産的に根拠づけるのかという議論です。
Key figures
- Nick Montfort
- Ian Bogost
- Tarleton Gillespie
- Lev Manovich
- Matthew Fuller
Related topics
Seminal works
- montfortbogost2009
- gillespie2010
- manovich2013
- fullerm2008
Frequently asked questions
- プラットフォーム研究とは何ですか?
- ハードウェアを含むコンピューティングプラットフォームの技術的設計が、その上で制作される創造的および文化的な作品をどのように形成するかを考察するアプローチです。
- 「プラットフォーム」という言葉が政治的に重要なのはなぜですか?
- ギレスピーは、企業が「プラットフォーム」という言葉を使って、自らを中立的でオープンな媒介者として提示し、実際に行っている編集上および経済上の選択を曖昧にしていると主張しています。