グラフィックデザインとコミュニケーションデザイン
グラフィックデザインとコミュニケーションデザインは、文字、画像、色彩、レイアウトを用いて、印刷物、スクリーン、環境メディアを横断してメッセージを伝え、情報を構造化するものです。
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Definition
グラフィックデザインとコミュニケーションデザインは、視覚要素を整理し、定義されたオーディエンスにメッセージと情報を効果的に伝達するための実践と研究です。
Scope
この分野は、視覚的コミュニケーションの原理と実践を扱います。具体的には、タイポグラフィ、構図とグリッド、色彩と画像、アイデンティティとブランディング、エディトリアルデザインと出版デザイン、サイネージとウェイファインディング、情報とデータの視覚化などが含まれます。デザインを、純粋な表現的な画像制作とは区別し、知覚、記号論、修辞学の理論に基づきながら、特定のオーディエンスを対象とした意図的なコミュニケーション行為として捉えます。
Sub-topics
Core questions
- 視覚的なメッセージを明確、説得力のある、記憶に残るものにする要因は何でしょうか?
- タイポグラフィ、構図、色彩は、意味と注意をどのように構造化するのでしょうか?
- 記号論と修辞学は、デザインされたコミュニケーションの分析にどのように影響するのでしょうか?
- デザイナーは、コミュニケーションの美的、機能的、倫理的要件のバランスをどのように取るべきでしょうか?
Key theories
- コミュニケーションとしてのデザイン
- フラスカラはグラフィックデザインをコミュニケーションデザインとして再構築し、その目的はオーディエンスの知識、態度、行動に影響を与えることであるため、その方法は美学だけでなく、オーディエンスの研究に基づいているべきだと主張しています。
- 視覚形態の要素と原則
- ルプトンとフィリップスは、コミュニケーションデザインを形式的要素(点、線、面、スケール、リズム、階層)の語彙と、それらが判読可能で表現豊かなレイアウトに構成される原則を中心に整理しています。
History
グラフィックデザインとコミュニケーションデザインは、印刷、広告、20世紀初頭のアバンギャルドなタイポグラフィから発展し、バウハウスと戦後のスイススタイルによって体系化されました。20世紀半ばにはコーポレートアイデンティティの仕事を通じて拡大し、1980年代以降はデスクトップパブリッシングとデジタルおよびスクリーンメディアによって変革されました。
Debates
- 判読性対表現性
- コミュニケーションデザインが、メッセージの明瞭さと効率的な伝達を優先すべきか、それともポストモダンや脱構築主義のグラフィックに関連する表現豊かで曖昧な、読者参加型の形式を受け入れるべきかという議論です。
Key figures
- Richard Hollis
- Ellen Lupton
- Jorge Frascara
- Josef Müller-Brockmann
Related topics
Seminal works
- hollis2001
- frascara2004
- luptonphillips2015
Frequently asked questions
- グラフィックデザインとコミュニケーションデザインの違いは何ですか?
- これらの用語は大きく重複しています。「コミュニケーションデザイン」は、あらゆるメディアを通じてオーディエンスに影響を与えるという目標を前面に出す、より広範な呼称として好まれることがよくあります。一方、「グラフィックデザイン」は歴史的に印刷物や画像制作を意味する傾向がありますが、実際には頻繁に互換的に使用されています。
- グラフィックデザインは芸術ですか、それとも問題解決の学問分野ですか?
- 一般的には、視覚的および美的手段を用いる問題解決とコミュニケーションの学問分野として理解されています。芸術から着想を得ることもありますが、自己表現ではなく、オーディエンスにメッセージを伝えるという目的によって定義されます。