Permainan Diktator
Permainan Diktator adalah tugas pengambilan keputusan ekonomi sederhana yang mengukur kedermawanan dan perilaku prososial. Satu pemain (diktator) menerima uang dan secara sepihak memutuskan cara mengalokasikannya antara dirinya sendiri dan pemain kedua yang anonim (penerima). Penerima tidak dapat menolak tawaran; mereka hanya menerima apa yang diberikan diktator. Berbeda dengan Permainan Ultimatum, diktator tidak menghadapi hukuman atas keegoisan. Dengan demikian, Permainan Diktator mengungkapkan kedermawanan dasar tanpa perhitungan strategis, mengungkapkan preferensi prososial intrinsik.
Baca metode selengkapnya
Masuk dengan akun gratis untuk membaca bagian ini.
Peta metode
Lingkup metode terkait — pilih sebuah simpul untuk menjelajah.
Sumber
- Forsythe, R., Horowitz, J. L., Savin, N. E., & Sefton, M. (1994). Fairness in simple bargaining experiments. Games and Economic Behavior, 6(3), 347-369. DOI: 10.1006/game.1994.1021 ↗
- Camerer, C. F. (2003). Behavioral game theory: Experiments in strategic interaction. Princeton University Press. link ↗
- Henrich, J., Boyd, R., Bowles, S., et al. (2005). 'Economic man' in cross-cultural perspective: Behavioral experiments in 15 small-scale societies. Behavioral and Brain Sciences, 28(6), 795-855. DOI: 10.1017/S0140525X05000142 ↗
Cara menyitasi halaman ini
ScholarGate. (2026, June 3). Dictator Game. ScholarGate. https://scholargate.app/id/psychology/dictator-game
Metode yang mana?
Letakkan metode ini berdampingan dengan kerabat terdekatnya dan baca secara bersisian — pustaka menata bukunya di atas meja; pilihan ada di tangan Anda.
- Permainan UltimatumPsikologi↔ bandingkan
Dirujuk oleh
Similar methods
Menemukan masalah di halaman ini? Laporkan atau usulkan perbaikan →