ScholarGate
Asisten
Hypothesis testPrototyping and Simulation

Metode Wizard of Oz

Metode Wizard of Oz adalah teknik prototipe dan evaluasi di mana pengguna berinteraksi dengan apa yang tampak seperti sistem otomatis, tetapi di balik layar, seorang operator manusia (sang wizard) mengendalikan perilaku sistem. Dikembangkan oleh John Kelley pada tahun 1984, metode ini sangat berharga untuk mengeksplorasi paradigma interaksi baru (antarmuka suara, asisten AI, sistem berbasis gestur) sebelum implementasi penuh. Dengan mensimulasikan kemampuan sistem di masa depan, para peneliti mendapatkan wawasan tentang ekspektasi pengguna, model mental, dan persyaratan tanpa harus membangun otomatisasi yang kompleks terlebih dahulu.

Buka di MethodMindSegeraVideoSegeraUnduh salindia

Baca metode selengkapnya

Khusus anggota

Masuk dengan akun gratis untuk membaca bagian ini.

Masuk

Peta metode

Lingkup metode terkait — pilih sebuah simpul untuk menjelajah.

Sumber

  1. Kelley, J. F. (1984). An iterative design methodology for user-friendly natural language office information applications. ACM Transactions on Information Systems, 2(1), 26–41. DOI: 10.1145/357417.357420
  2. Maulsby, D., Greenberg, S., & Mander, R. (1993). Prototyping an intelligent agent through Wizard of Oz. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 277–284). DOI: 10.1145/169059.169215

Cara menyitasi halaman ini

ScholarGate. (2026, June 3). Wizard of Oz Method. ScholarGate. https://scholargate.app/id/human-computer-interaction/wizard-of-oz

Metode yang mana?

Letakkan metode ini berdampingan dengan kerabat terdekatnya dan baca secara bersisian — pustaka menata bukunya di atas meja; pilihan ada di tangan Anda.

Bandingkan berdampingan
ScholarGateWizard of Oz (Wizard of Oz Method). Diakses 2026-06-15 dari https://scholargate.app/id/human-computer-interaction/wizard-of-oz · Set data: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026