Soluautomatiikka — Ruudukkopohjainen emergenttiys paikallisista säännöistä
Soluautomatiikka (CA) on ruudukkopohjainen laskennallinen simulaatiomalli, jonka John von Neumann ja Stanislaw Ulam formalisoivat alun perin 1940- ja 1950-luvuilla ja jonka John Conwayssä Game of Life (1970) ja Stephen Wolframs systemaattinen luokittelu (2002) toivat laajempaan tietoisuuteen. Siinä solujen ruudukko — joista kukin sisältää rajallisen diskreetin tilan — kehittyy diskreeteissä aika-askelissa paikallisten naapurustojen vuorovaikutussääntöjen mukaisesti, aiheuttaen monimutkaisten globaalien kuvioiden emergenttiyttä yksinkertaisista paikallisista määrityksistä.
Lue koko menetelmä
Kirjaudu sisään maksuttomalla tilillä lukeaksesi tämän osion.
Method map
The neighbourhood of related methods — select a node to explore.
+1 more
Lähteet
- Wolfram, S. (2002). A New Kind of Science. Wolfram Media. ISBN: 978-1579550080
- White, R. & Engelen, G. (2000). High-Resolution Integrated Modelling of the Spatial Dynamics of Urban and Regional Systems. Computers, Environment and Urban Systems, 24(5), 383–400. DOI: 10.1016/S0198-9715(00)00012-0 ↗
Näin viittaat tähän sivuun
ScholarGate. (2026, June 1). Cellular Automata (CA). ScholarGate. https://scholargate.app/fi/simulation/cellular-automata
Which method?
Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.
- Agenttipohjainen mallinnus (ABM)Simulointi↔ compare
- Diskreetti tapahtumasimulaatio (DES)Simulointi↔ compare
- MONTE-CARLO-SIMULATIONPäätöksenteko↔ compare
- Verkoston diffuusiomallitVerkostoanalyysi↔ compare
- Systeemidynamiikka – varanto- ja virtausmallinnusSimulointi↔ compare
Tähän viittaavat
Huomasitko virheen tällä sivulla? Ilmoita siitä tai ehdota korjausta →