Process / pipeline

شبیه‌سازی سیستم رویداد-گسسته — به سبک Arena / AnyLogic

شبیه‌سازی سیستم رویداد-گسسته (DES) یک تکنیک مدل‌سازی محاسباتی است که در آن حالت یک سیستم تنها در نقاط زمانی گسسته — که رویداد نامیده می‌شوند — مانند ورود مشتری، شروع کار دستگاه، یا تکمیل کار، تغییر می‌کند. DES که از طریق متون بنیادین توسط Kelton، Sadowski و Zupick (2014) و Law (2015) صورت‌بندی شده است، فرآیندها را به صورت شبکه‌هایی از منابع، صف‌ها و فعالیت‌ها نمایش می‌دهد و به تحلیلگران اجازه می‌دهد تا تغییرات ظرفیت و خط‌مشی را بر روی یک مدل مجازی قبل از دست زدن به سیستم واقعی، آزمایش کنند.

باز کردن در MethodMindبه‌زودیویدیوبه‌زودیDownload slides

مطالعهٔ کامل روش

ویژهٔ اعضا

برای خواندن این بخش با حساب رایگان وارد شوید.

ورود

Method map

The neighbourhood of related methods — select a node to explore.

منابع

  1. Kelton, W.D., Sadowski, R.P. & Zupick, N.B. (2014). Simulation with Arena (6th ed.). McGraw-Hill. ISBN: 978-0073401317
  2. Law, A.M. (2015). Simulation Modeling and Analysis (5th ed.). McGraw-Hill. ISBN: 978-0073401324

نحوهٔ استناد به این صفحه

ScholarGate. (2026, June 1). Discrete-Event System Simulation (Arena / AnyLogic style). ScholarGate. https://scholargate.app/fa/simulation/discrete-system-simulation

Which method?

Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.

Compare side by side
ScholarGateDiscrete-Event System Simulation (Discrete-Event System Simulation (Arena / AnyLogic style)). بازیابی‌شده در 2026-06-15 از https://scholargate.app/fa/simulation/discrete-system-simulation · مجموعه‌داده: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026