تعامل لمسی و اشارهای
تعامل لمسی و اشارهای به افراد امکان میدهد تا با لمس یک سطح یا حرکت دادن دستها و بدن خود، دستگاهها را کنترل کنند و اساس کار گوشیهای هوشمند، تبلتها و بسیاری از رابطهای کاربری طبیعی را تشکیل میدهد.
Definition
تعامل لمسی، ورودی مستقیمی است که با تماس با یک سطح حسگر، اغلب با چندین تماس همزمان، انجام میشود، در حالی که تعامل اشارهای، حرکت و پیکربندی انگشتان، دستها یا بدن را به عنوان دستور تفسیر میکند؛ این دو با هم از کنترل مستقیم و اغلب طبیعی سیستمهای تعاملی پشتیبانی میکنند.
Scope
این موضوع ورودیهای لمس مستقیم و مبتنی بر اشاره را پوشش میدهد: تعامل تکلمسی و چندلمسی روی صفحهها و سطوح، راهبردهای تعیین اندازه و دقت هدف لمسی، طراحی و استخراج واژگان اشارهای، و اشارات در فضای میانی و آزاد. این موضوع به مسائل عملکرد انسانی و طراحی خاص این روشها میپردازد. این مبحث شامل اشاره با دستگاههای غیرمستقیم که تحت عنوان اشارهگری و دستیابی به هدف بررسی میشود، و همچنین گفتار و روشهای ترکیبی که تحت عنوان تعامل چندوجهی و صوتی بررسی میشود، نمیباشد.
Core questions
- چگونه ورودی لمسی و مشکل «انگشت چاق» بر اندازه و دقت هدف تأثیر میگذارند؟
- واژگان اشارهای چگونه طراحی میشوند تا اشارات قابل حدس و به یاد ماندنی باشند؟
- نقاط قوت و محدودیتهای چندلمسی در مقایسه با اشارهگری چیست؟
- چگونه لمس مستقیم طراحی بازخورد و کنترلها را تغییر میدهد؟
Key concepts
- چندلمسی
- اندازه هدف لمسی
- مشکل انگشت چاق
- واژگان اشارهای
- استخراج اشاره
- دستکاری مستقیم با لمس
- اشاره در فضای میانی
- رابط کاربری طبیعی
Key theories
- دقت لمس و تعیین اندازه هدف
- لمس مستقیم دقیق نیست زیرا انگشت هدف را میپوشاند و با ناحیه وسیعی تماس پیدا میکند؛ راهبردهایی مانند مکاننماهای افست، انتخاب هنگام برداشتن انگشت، و اندازههای هدف کافی، دقت لمس را به طور قابل ملاحظهای بهبود میبخشند.
- اشارات تعریف شده توسط کاربر
- استخراج اشارات از کاربران به جای تحمیل اشارات ابداع شده توسط طراح، واژگانی را تولید میکند که قابل حدستر و مورد توافقتر هستند و قابلیت یادگیری رابطهای اشارهای را بهبود میبخشد.
- طراحی رابط کاربری طبیعی
- طراحی برای لمس و اشاره نیازمند بازنگری در قراردادهای دوران ماوس است؛ رابطهای کاربری طبیعی مؤثر از مستقیم بودن و بیواسطگی بهره میبرند، در حالی که عدم دقت و نبود قابلیتهای شناور و کلیک راست را مدیریت میکنند.
Clinical relevance
تعامل لمسی و اشارهای روش غالب استفاده افراد از گوشیهای هوشمند، تبلتها، کیوسکها و بسیاری از لوازم خانگی است؛ اندازه مناسب هدف لمسی و اشارات بصری برای قابلیت استفاده در این دستگاهها و کارآمدی آنها برای کاربران با مهارتهای حرکتی متفاوت، محوری است.
History
تحقیقات صفحه نمایش لمسی به دهه 1980 بازمیگردد، از جمله کارهایی در زمینه بهبود دقت لمس. تعامل چندلمسی با گوشیهای هوشمند و تبلتها در حدود سال 2007 وارد جریان اصلی شد و تحقیقات در زمینه طراحی اشاره، از جمله مطالعات استخراج از کاربر، و اصول طراحی برای رابطهای کاربری طبیعی که از لمس مستقیم و اشاره بهره میبرند را تحریک کرد.
Key figures
- Jacob O. Wobbrock
- Ben Shneiderman
- Daniel Wigdor
- Dennis Wixon
- Bill Buxton
Related topics
Seminal works
- wobbrock2009
- potter1988
- wigdor2011
Frequently asked questions
- چرا اهداف لمسی اغلب بزرگتر از اهداف ماوس هستند؟
- نوک انگشت با ناحیه وسیع و نرمی تماس پیدا میکند و هدف را در زیر خود پنهان میکند، بنابراین انتخاب دقیق دشوارتر از یک مکاننمای با دقت پیکسلی است. برای حفظ قابلیت اطمینان لمس، طراحان اهداف تعاملی را بزرگتر کرده و فاصله بین آنها را افزایش میدهند و ممکن است از تکنیکهایی مانند انتخاب هنگام برداشتن انگشت برای بهبود دقت استفاده کنند.
- چرا به جای طراحی اشارات، آنها را از کاربران استخراج میکنیم؟
- اشارات ابداع شده توسط طراحان اغلب برای کاربران دشوار است که حدس بزنند یا به خاطر بسپارند. استخراج اشارات با پرسیدن از بسیاری از کاربران که چگونه یک عمل را انجام میدهند، انتخابهای رایج و بصری را آشکار میکند که منجر به مجموعهای از اشارات میشود که افراد بیشتری میتوانند بدون آموزش آنها را کشف و به خاطر بسپارند.