جادوگر شهر اُز
روش جادوگر شهر اُز (Wizard of Oz) یک تکنیک نمونهسازی و ارزیابی است که در آن کاربران با سیستمی تعامل میکنند که به ظاهر خودکار است، اما در پشت صحنه، یک اپراتور انسانی (جادوگر) رفتار سیستم را کنترل میکند. این روش که توسط جان کلی در سال ۱۹۸۴ توسعه یافت، به ویژه برای کاوش پارادایمهای تعاملی نوین (رابطهای صوتی، دستیارهای هوش مصنوعی، سیستمهای مبتنی بر ژست) پیش از پیادهسازی کامل، ارزشمند است. با شبیهسازی قابلیتهای آتی سیستم، محققان بدون نیاز به ساخت اتوماسیون پیچیده، بینشهایی در مورد انتظارات کاربران، مدلهای ذهنی و نیازمندیها به دست میآورند.
مطالعهٔ کامل روش
برای خواندن این بخش با حساب رایگان وارد شوید.
نقشهٔ روش
همسایگی روشهای مرتبط — برای کاوش، یک گره را برگزینید.
منابع
- Kelley, J. F. (1984). An iterative design methodology for user-friendly natural language office information applications. ACM Transactions on Information Systems, 2(1), 26–41. DOI: 10.1145/357417.357420 ↗
- Maulsby, D., Greenberg, S., & Mander, R. (1993). Prototyping an intelligent agent through Wizard of Oz. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 277–284). DOI: 10.1145/169059.169215 ↗
نحوهٔ استناد به این صفحه
ScholarGate. (2026, June 3). Wizard of Oz Method. ScholarGate. https://scholargate.app/fa/human-computer-interaction/wizard-of-oz
کدام روش؟
این روش را در کنار نزدیکترین روشهای خویشاوندش بگذارید و آنها را کنار هم بخوانید — کتابخانه کتابها را روی میز میگشاید؛ انتخاب با شماست.
- تحقیق زمینهایتعامل انسان و رایانه↔ مقایسه
- بازبینی جمعگرا (Pluralistic Walkthrough)تعامل انسان و رایانه↔ مقایسه
- فکرگویی تأملی (Retrospective Think-Aloud)تعامل انسان و رایانه↔ مقایسه
- پروتکل تفکر با صدای بلندتعامل انسان و رایانه↔ مقایسه
در این صفحه مشکلی دیدید؟ گزارش دهید یا اصلاحی پیشنهاد کنید →