ScholarGate
دستیار
Hypothesis testPrototyping and Simulation

جادوگر شهر اُز

روش جادوگر شهر اُز (Wizard of Oz) یک تکنیک نمونه‌سازی و ارزیابی است که در آن کاربران با سیستمی تعامل می‌کنند که به ظاهر خودکار است، اما در پشت صحنه، یک اپراتور انسانی (جادوگر) رفتار سیستم را کنترل می‌کند. این روش که توسط جان کلی در سال ۱۹۸۴ توسعه یافت، به ویژه برای کاوش پارادایم‌های تعاملی نوین (رابط‌های صوتی، دستیارهای هوش مصنوعی، سیستم‌های مبتنی بر ژست) پیش از پیاده‌سازی کامل، ارزشمند است. با شبیه‌سازی قابلیت‌های آتی سیستم، محققان بدون نیاز به ساخت اتوماسیون پیچیده، بینش‌هایی در مورد انتظارات کاربران، مدل‌های ذهنی و نیازمندی‌ها به دست می‌آورند.

باز کردن در MethodMindبه‌زودیویدیوبه‌زودیدریافت اسلایدها

مطالعهٔ کامل روش

ویژهٔ اعضا

برای خواندن این بخش با حساب رایگان وارد شوید.

ورود

نقشهٔ روش

همسایگی روش‌های مرتبط — برای کاوش، یک گره را برگزینید.

منابع

  1. Kelley, J. F. (1984). An iterative design methodology for user-friendly natural language office information applications. ACM Transactions on Information Systems, 2(1), 26–41. DOI: 10.1145/357417.357420
  2. Maulsby, D., Greenberg, S., & Mander, R. (1993). Prototyping an intelligent agent through Wizard of Oz. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 277–284). DOI: 10.1145/169059.169215

نحوهٔ استناد به این صفحه

ScholarGate. (2026, June 3). Wizard of Oz Method. ScholarGate. https://scholargate.app/fa/human-computer-interaction/wizard-of-oz

کدام روش؟

این روش را در کنار نزدیک‌ترین روش‌های خویشاوندش بگذارید و آن‌ها را کنار هم بخوانید — کتابخانه کتاب‌ها را روی میز می‌گشاید؛ انتخاب با شماست.

مقایسهٔ کنار هم
ScholarGateWizard of Oz (Wizard of Oz Method). بازیابی‌شده در 2026-06-15 از https://scholargate.app/fa/human-computer-interaction/wizard-of-oz · مجموعه‌داده: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026