ScholarGate
دستیار
Hypothesis testMotor Control

قانون فیتس

قانون فیتس یک مدل تجربی برای حرکت سریع و هدفمند انسان است که پیش‌بینی می‌کند زمان حرکت به صورت لگاریتمی با نسبت فاصله تا اندازه هدف افزایش می‌یابد. این قانون بنیادی که توسط پل فیتس در سال ۱۹۵۴ تدوین شد، مدت زمان لازم برای حرکت به سمت یک هدف و انتخاب آن (مانند کلیک کردن روی یک دکمه در صفحه نمایش یا رسیدن به یک شیء فیزیکی) را توصیف می‌کند. در تعامل انسان و رایانه (HCI)، قانون فیتس به طور گسترده برای ارزیابی و بهینه‌سازی رابط‌های مبتنی بر اشاره‌گر مانند ماوس، تاچ‌پد و صفحه‌نمایش لمسی به کار می‌رود.

باز کردن در MethodMindبه‌زودیویدیوبه‌زودیدریافت اسلایدها

مطالعهٔ کامل روش

ویژهٔ اعضا

برای خواندن این بخش با حساب رایگان وارد شوید.

ورود

نقشهٔ روش

همسایگی روش‌های مرتبط — برای کاوش، یک گره را برگزینید.

منابع

  1. Fitts, P. M. (1954). The information capacity of the human motor system in controlling the amplitude of movement. Journal of Experimental Psychology, 47(6), 381–391. DOI: 10.1037/h0055392
  2. MacKenzie, I. S. (1992). Fitts's law as a research and design tool in human-computer interaction. Human-Computer Interaction, 7(1), 91–139. DOI: 10.1207/s15327051hci0701_3

نحوهٔ استناد به این صفحه

ScholarGate. (2026, June 3). Fitts's Law of Rapid Aimed Movement. ScholarGate. https://scholargate.app/fa/human-computer-interaction/fittss-law

کدام روش؟

این روش را در کنار نزدیک‌ترین روش‌های خویشاوندش بگذارید و آن‌ها را کنار هم بخوانید — کتابخانه کتاب‌ها را روی میز می‌گشاید؛ انتخاب با شماست.

مقایسهٔ کنار هم
ScholarGateFitts's Law (Fitts's Law of Rapid Aimed Movement). بازیابی‌شده در 2026-06-15 از https://scholargate.app/fa/human-computer-interaction/fittss-law · مجموعه‌داده: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026