ScholarGate
دستیار

اشیاء تخیلی و وانمودسازی

این موضوع به این می‌پردازد که شخصیت‌های تخیلی مانند شرلوک هولمز چه هستند و چگونه آثار بازنمایانه از طریق بازی‌های وانمودسازی، حقایق تخیلی را ایجاد می‌کنند.

یافتن موضوع با PaperMindبه‌زودیFind papers & topics
Tools & resources
دریافت اسلایدها
Learn & explore
ویدیوبه‌زودی

Definition

اشیاء تخیلی موجوداتی هستند که ظاهراً در داستان و درباره آن به آنها اشاره می‌شود، مانند شخصیت‌ها و مکان‌ها؛ نظریه وانمودسازی آثار بازنمایانه را به عنوان ابزاری تحلیل می‌کند که طبق قرارداد، آنچه مخاطبانشان باید به عنوان حقیقت داستانی تصور کنند را تجویز می‌کنند.

Scope

این موضوع شامل هستی‌شناسی و معناشناسی داستان است: اینکه آیا شخصیت‌های داستانی وجود دارند و اگر چنین است، به عنوان اشیاء غیرموجود، مصنوعات انتزاعی یا نقش‌ها؛ چگونه آثار بازنمایانه تخیلات را به عنوان ابزاری در بازی‌های وانودسازی تجویز می‌کنند؛ و تحلیل اظهارات بیان شده در داخل و درباره داستان. این موضوع به نظریه وانمودسازی والتون و دیدگاه مصنوعات انتزاعی درباره شخصیت‌های داستانی می‌پردازد. این موضوع شامل پارادوکس عاطفی داستان که تحت عنوان تفسیر و ارزیابی بررسی می‌شود، نمی‌باشد.

Core questions

  • آیا شخصیت‌های داستانی وجود دارند و اگر چنین است، چه نوع موجودی هستند؟
  • چگونه آثار داستانی حقایقی را درباره آنچه در داستان اتفاق می‌افتد، ایجاد می‌کنند؟
  • چگونه می‌توانیم درباره شخصیت‌هایی که وجود ندارند، چیزهای واقعی بگوییم؟
  • رابطه بین تخیل و حقیقت داستانی چیست؟

Key theories

وانمودسازی و ابزارها
والتون معتقد است که داستان‌ها ابزاری در بازی‌های وانمودسازی هستند: طبق قرارداد، آنها تخیلات را تجویز می‌کنند، و یک گزاره زمانی داستانی است که ابزار، تصور آن را الزامی کند، بنابراین حقیقت داستانی همان چیزی است که باید تصور شود.
شخصیت‌های داستانی به عنوان مصنوعات انتزاعی
توماسون استدلال می‌کند که شخصیت‌های داستانی مصنوعات انتزاعی هستند که توسط اعمال داستان‌گویی نویسندگان خلق شده‌اند و به متون و یک رویه ادبی وابسته هستند، که به ما امکان می‌دهد آنها را کمی‌سازی کرده و به آنها اشاره کنیم، در حالی که به خلق‌شدگی آنها احترام می‌گذاریم.

History

مسئله اشیاء غیرموجود، که توسط ماینونگ و راسل مطرح شد، در اواخر قرن بیستم برای داستان بازتعریف شد. نظریه وانمودسازی والتون در سال ۱۹۹۰ یک دیدگاه ضدواقع‌گرایانه تأثیرگذار ارائه داد که بر اساس آن، به معنای دقیق کلمه، هیچ شیء تخیلی وجود ندارد، بلکه فقط تخیلات تجویز شده وجود دارند، در حالی که واقع‌گرایان آفرینش‌گرا مانند توماسون، با تکیه بر ون اینواگن و کریپکه، شخصیت‌ها را به عنوان مصنوعات انتزاعی در نظر می‌گیرند که ما واقعاً به آنها اشاره می‌کنیم.

Debates

واقع‌گرایی در برابر ضدواقع‌گرایی درباره اشیاء داستانی
اینکه آیا واقعاً شخصیت‌های داستانی وجود دارند—مصنوعات انتزاعی که می‌توانیم به آنها اشاره کنیم و آنها را بشماریم—یا اینکه چنین گفتاری باید در یک وانمودسازی بازنویسی شود، واقع‌گرایان آفرینش‌گرا را از ضدواقع‌گرایان والتونی جدا می‌کند.
ارجاع و وجودهای منفی
اینکه چگونه گزاره‌هایی مانند «شرلوک هولمز وجود ندارد» می‌توانند درست باشند اگر نام به چیزی ارجاع دهد، و اینکه چگونه نام‌ها در داخل و خارج از داستان عمل می‌کنند، یک مشکل مداوم در فلسفه زبان است.

Key figures

  • Kendall Walton
  • Amie Thomasson
  • Saul Kripke
  • Peter van Inwagen

Related topics

Seminal works

  • walton1990
  • thomasson1999

Frequently asked questions

آیا شرلوک هولمز وجود دارد؟
واقع‌گرایان آفرینش‌گرا می‌گویند بله، به عنوان یک مصنوع انتزاعی که توسط آرتور کانن دویل خلق شده است، به همین دلیل می‌توانیم به درستی بگوییم که کارآگاهان مشهور در داستان وجود دارند؛ ضدواقع‌گرایان مانند والتون می‌گویند خیر، و چنین گفتاری را به عنوان حرکاتی در یک بازی وانمودسازی تحلیل می‌کنند.
بازی وانمودسازی در نظریه والتون چیست؟
این یک فعالیت قانون‌مند است که در آن ابزارهایی مانند رمان‌ها یا نقاشی‌ها آنچه شرکت‌کنندگان باید تصور کنند را تجویز می‌کنند؛ یک گزاره زمانی به صورت داستانی درست است که ابزارها تصور آن را الزامی کنند، بنابراین داستان با ایجاد تخیلات تجویز شده کار می‌کند نه با توصیف اشیاء خاص.

Methods for this concept

Related concepts