Cellular Automata
Cellular automata (CA) is a grid-based computational simulation model, first formalized by John von Neumann and Stanislaw Ulam in the 1940s–1950s and brought to wide attention by John Conway's Game of Life (1970) and Stephen Wolfram's systematic classification (2002), in which a lattice of cells — each holding a finite discrete state — evolves in discrete time steps according to local neighborhood interaction rules, causing complex global patterns to emerge from simple local specifications.
سوابق منبع
استنادات عیناً از سوابق منبع روش کپی شدهاند. هیچ تأیید در سطح ادعا از آنها استنباط نمیشود.
- Wolfram, S. (2002). A New Kind of Science. Wolfram Media. · ISBN 978-1579550080
- White, R. & Engelen, G. (2000). High-Resolution Integrated Modelling of the Spatial Dynamics of Urban and Regional Systems. Computers, Environment and Urban Systems, 24(5), 383–400. · DOI 10.1016/S0198-9715(00)00012-0
ادعاهای گزینششده
ادعاها در دفتر ثبت شواهد ذخیره شدهاند، هر کدام با ارزیابی خاص خود.
این نما در صورت عدم وجود ارزیابی ادعا در دفتر ثبت، ادعایی ابداع نمیکند.
روشهای مرتبط
از گراف روش تولید شده و به عنوان روابط پیشنهادی ماشین نمایش داده میشود — هیچ ادعای مدرکی استنباط نمیشود.