KLM-GOMS
Keystroke-Level Model (KLM), osa GOMS (Goals-Operators-Methods-Selection) raamistikust, on arvutusmeetod, mille abil saab ennustada, kui kaua kasutaja kulutab rutiinse ülesande täitmisele interaktiivse süsteemi abil. Cardi, Morani ja Newelli poolt 1983. aastal välja töötatud KLM jaotab kasutaja toimingud algoperaatoriteks (klahvivajutused, hiireklõpsud, vaimne ettevalmistus, süsteemi vastuse ootamine), millel on empiiriliselt saadud täitmisajad, võimaldades disaineritel hinnata ülesande täitmist ilma kasutajauuringuid läbi viimata.
Loe meetodi täielikku kirjeldust
Selle osa lugemiseks logi sisse tasuta kontoga.
Meetodikaart
Seotud meetodite ümbruskond — vali sõlm, et seda uurida.
Allikad
- Card, S. K., Moran, T. P., & Newell, A. (1983). The Psychology of Human-Computer Interaction. Lawrence Erlbaum Associates. ISBN: 0898592437
- Kieras, D. E. (1997). A Guide to GOMS Task Analysis. Technical Report. University of Michigan. link ↗
Kuidas sellele lehele viidata
ScholarGate. (2026, June 3). Keystroke-Level Model - Goals, Operators, Methods, Selection Rules. ScholarGate. https://scholargate.app/et/human-computer-interaction/klm-goms
Milline meetod?
Aseta see meetod oma lähimate sugulaste kõrvale ja loe neid kõrvuti — raamatukogu laob raamatud lauale; valik on sinu.
- Kognitiivne läbikäimineInimese ja arvuti interaktsioon↔ võrdle
- Heuristic EvaluationInimese ja arvuti interaktsioon↔ võrdle
- Süsteemi kasutatavuse skaalaInimese ja arvuti interaktsioon↔ võrdle
- Mõtte-avalikustamise protokollInimese ja arvuti interaktsioon↔ võrdle
Sellele viitavad
Märkasid sellel lehel viga? Teata sellest või paku parandust →