Diseño Crítico y Especulativo
El diseño crítico y especulativo utiliza artefactos y escenarios diseñados para cuestionar suposiciones, provocar debate e imaginar futuros alternativos, en lugar de resolver problemas inmediatos.
Definition
El diseño crítico y especulativo es el uso de objetos, escenarios y ficciones diseñados para cuestionar las condiciones existentes y explorar futuros posibles y preferibles, en lugar de ofrecer soluciones comerciales.
Scope
Este tema abarca el diseño crítico, que desafía los valores predominantes y el papel del diseño en la sociedad de consumo; el diseño especulativo y la ficción de diseño, que materializan futuros posibles para provocar la reflexión; y prácticas discursivas relacionadas. Trata el diseño como un medio de investigación y crítica junto con su función de resolución de problemas, posicionándose entre el diseño, el arte y los estudios de futuros.
Core questions
- ¿Cómo puede funcionar el diseño como crítica en lugar de como resolución de problemas?
- ¿Cómo provocan los artefactos y ficciones especulativas la reflexión sobre futuros posibles?
- ¿Cuál es la relación entre el diseño crítico, el arte y los estudios de futuros?
- ¿Cuáles son los límites y las críticas de la práctica especulativa?
Key theories
- Diseño crítico
- Dunne sostiene que el diseño puede ser 'crítico' en lugar de 'afirmativo', utilizando artefactos para encarnar y cuestionar los valores y suposiciones incrustados en los productos cotidianos y en la cultura de consumo más amplia.
- Diseño especulativo y sueño social
- Dunne y Raby extienden el diseño crítico a la especulación, utilizando productos y escenarios ficticios cuidadosamente elaborados para abrir el debate sobre qué tipo de futuros son deseables, tratando el diseño como una forma de sueño social.
History
El diseño crítico fue desarrollado en el Royal College of Art a partir de finales de la década de 1990 por Anthony Dunne y Fiona Raby, basándose en el diseño radical italiano y el arte conceptual. Se expandió en las décadas de 2000 y 2010 hacia el diseño especulativo y la ficción de diseño, ganando prominencia académica al tiempo que atraía críticas sobre sus audiencias, políticas y su tendencia hacia una práctica elitista y ligada a galerías.
Debates
- Provocación versus acción
- Si el diseño crítico y especulativo cambia algo de manera significativa o si permanece como una práctica autorreferencial para galerías y la academia, y si su perspectiva a menudo privilegiada limita los futuros que imagina.
Key figures
- Anthony Dunne
- Fiona Raby
- James Auger
- Bruce Sterling
Related topics
Seminal works
- dunne2005
- dunneraby2013
- auger2013
Frequently asked questions
- ¿Qué es la ficción de diseño?
- La ficción de diseño utiliza la creación de artefactos, escenarios o prototipos ficticios, a menudo plausibles, para provocar la reflexión sobre futuros posibles y las implicaciones de las tecnologías, suspendiendo la incredulidad para explorar las consecuencias antes de que se hagan realidad.
- ¿En qué se diferencia el diseño crítico del diseño convencional?
- El diseño convencional ('afirmativo') tiene como objetivo resolver problemas y servir a los mercados, mientras que el diseño crítico produce deliberadamente artefactos que cuestionan suposiciones y valores, priorizando la reflexión y el debate sobre la utilidad o el éxito comercial.