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Fitts'sches Gesetz

Das Fitts'sche Gesetz ist ein empirisches Modell der schnellen menschlichen Zielbewegung, das vorhersagt, dass die Bewegungszeit logarithmisch mit dem Verhältnis von Distanz zu Zielgröße zunimmt. Dieses grundlegende Gesetz, das 1954 von Paul Fitts formuliert wurde, beschreibt, wie lange es dauert, um zu einem Ziel zu gelangen und dieses auszuwählen (z. B. das Klicken auf eine Schaltfläche auf einem Bildschirm oder das Erreichen eines physischen Objekts). In der Mensch-Computer-Interaktion wird das Fitts'sche Gesetz häufig zur Bewertung und Optimierung von zeigerbasierten Schnittstellen wie Mäusen, Touchpads und Touchscreens angewendet.

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Quellen

  1. Fitts, P. M. (1954). The information capacity of the human motor system in controlling the amplitude of movement. Journal of Experimental Psychology, 47(6), 381–391. DOI: 10.1037/h0055392
  2. MacKenzie, I. S. (1992). Fitts's law as a research and design tool in human-computer interaction. Human-Computer Interaction, 7(1), 91–139. DOI: 10.1207/s15327051hci0701_3

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ScholarGate. (2026, June 3). Fitts's Law of Rapid Aimed Movement. ScholarGate. https://scholargate.app/de/human-computer-interaction/fittss-law

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ScholarGateFitts's Law (Fitts's Law of Rapid Aimed Movement). Abgerufen am 2026-06-15 von https://scholargate.app/de/human-computer-interaction/fittss-law · Datensatz: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026