ডিসক্রিট-ইভেন্ট সিস্টেম সিমুলেশন — এরিনা / এনিলজিক স্টাইল
ডিসক্রিট-ইভেন্ট সিস্টেম সিমুলেশন (DES) হলো একটি কম্পিউটেশনাল মডেলিং কৌশল যেখানে একটি সিস্টেমের অবস্থা শুধুমাত্র বিচ্ছিন্ন সময়ে (discrete points in time) পরিবর্তিত হয় — যেমন কোনো গ্রাহকের আগমন, কোনো যন্ত্রের চালু হওয়া, বা কোনো কাজের সমাপ্তি। কেল্টন, স্যাডৌস্কি এবং জুপিক (২০১৪) এবং ল (২০১৫) এর মৌলিক গ্রন্থগুলির মাধ্যমে আনুষ্ঠানিক রূপ লাভ করা DES প্রক্রিয়াগুলিকে রিসোর্স, কিউ (queue) এবং কার্যকলাপের নেটওয়ার্ক হিসাবে উপস্থাপন করে, যা বিশ্লেষকদের বাস্তব সিস্টেমে স্পর্শ করার আগে একটি ভার্চুয়াল মডেলে ক্ষমতা (capacity) এবং নীতি (policy) পরিবর্তনের পরীক্ষা করার সুযোগ দেয়।
পুরো পদ্ধতিটি পড়ুন
এই অংশটি পড়তে বিনামূল্যের অ্যাকাউন্ট দিয়ে সাইন ইন করুন।
Method map
The neighbourhood of related methods — select a node to explore.
উৎস
- Kelton, W.D., Sadowski, R.P. & Zupick, N.B. (2014). Simulation with Arena (6th ed.). McGraw-Hill. ISBN: 978-0073401317
- Law, A.M. (2015). Simulation Modeling and Analysis (5th ed.). McGraw-Hill. ISBN: 978-0073401324
এই পৃষ্ঠা কীভাবে উদ্ধৃত করবেন
ScholarGate. (2026, June 1). Discrete-Event System Simulation (Arena / AnyLogic style). ScholarGate. https://scholargate.app/bn/simulation/discrete-system-simulation
Which method?
Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.
- এজেন্ট-ভিত্তিক মডেলিং (ABM)অনুকরণ↔ compare
- বুুটস্ট্র্যাপ সিমুলেশনঅনুকরণ↔ compare
- মন্টে কার্লো সিমুলেশনসিদ্ধান্ত গ্রহণ↔ compare
- সিস্টেম ডাইনামিক্সঅনুকরণ↔ compare
এই পৃষ্ঠায় কোনো ত্রুটি চোখে পড়েছে? জানান বা সংশোধনের প্রস্তাব দিন →