সেলুলার অটোমাটা — স্থানীয় নিয়মের ভিত্তিতে উদ্ভূত গ্রিড-ভিত্তিক প্রক্রিয়া
সেলুলার অটোমাটা (CA) হলো একটি গ্রিড-ভিত্তিক গণনা সিমুলেশন মডেল, যা সর্বপ্রথম ১৯৪০-৫০ দশকে জন ভন নিউম্যান এবং স্ট্যানিসওয়া উলাম কর্তৃক আনুষ্ঠানিকভাবে সংজ্ঞায়িত হয়েছিল এবং ১৯৭০ সালে জন কনওয়ের গেম অফ লাইফ (Game of Life) ও ২০০২ সালে স্টিফেন উলফ্রামের পদ্ধতিগত শ্রেণিবিভাগের মাধ্যমে ব্যাপক পরিচিতি লাভ করে। এই মডেলে, প্রতিটি কোষে একটি সসীম বিচ্ছিন্ন অবস্থা (finite discrete state) থাকে এবং এটি স্থানীয় প্রতিবেশী মিথস্ক্রিয়া নিয়মের (local neighborhood interaction rules) ভিত্তিতে বিচ্ছিন্ন সময় ধাপে (discrete time steps) বিকশিত হয়, যার ফলে সরল স্থানীয় নির্দিষ্টকরণ (simple local specifications) থেকে জটিল বৈশ্বিক প্যাটার্ন (complex global patterns) উদ্ভূত হয়।
পুরো পদ্ধতিটি পড়ুন
এই অংশটি পড়তে বিনামূল্যের অ্যাকাউন্ট দিয়ে সাইন ইন করুন।
Method map
The neighbourhood of related methods — select a node to explore.
+1 more
উৎস
- Wolfram, S. (2002). A New Kind of Science. Wolfram Media. ISBN: 978-1579550080
- White, R. & Engelen, G. (2000). High-Resolution Integrated Modelling of the Spatial Dynamics of Urban and Regional Systems. Computers, Environment and Urban Systems, 24(5), 383–400. DOI: 10.1016/S0198-9715(00)00012-0 ↗
এই পৃষ্ঠা কীভাবে উদ্ধৃত করবেন
ScholarGate. (2026, June 1). Cellular Automata (CA). ScholarGate. https://scholargate.app/bn/simulation/cellular-automata
Which method?
Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.
- এজেন্ট-ভিত্তিক মডেলিং (ABM)অনুকরণ↔ compare
- ডিসক্রিট-ইভেন্ট সিমুলেশন (DES)অনুকরণ↔ compare
- মন্টে কার্লো সিমুলেশনসিদ্ধান্ত গ্রহণ↔ compare
- নেটওয়ার্ক ডিফিউশন মডেলনেটওয়ার্ক বিশ্লেষণ↔ compare
- সিস্টেম ডাইনামিক্সঅনুকরণ↔ compare
যেখানে উদ্ধৃত
এই পৃষ্ঠায় কোনো ত্রুটি চোখে পড়েছে? জানান বা সংশোধনের প্রস্তাব দিন →