KLM-GOMS
কি-স্ট্রোক-লেভেল মডেল (KLM), যা গোলস-অপারেটরস-মেথডস-সিলেকশন (GOMS) কাঠামোর অংশ, এটি একটি কম্পিউটেশনাল পদ্ধতি যা ব্যবহারকারী একটি ইন্টারেক্টিভ সিস্টেম ব্যবহার করে একটি রুটিন কাজ সম্পন্ন করতে কত সময় নেবে তা ভবিষ্যদ্বাণী করার জন্য ব্যবহৃত হয়। কার্ড, মোরান এবং নিউওয়েল ১৯৮৩ সালে এটি তৈরি করেন। KLM ব্যবহারকারীর ক্রিয়াগুলিকে প্রাথমিক অপারেটরগুলিতে (কি-স্ট্রোক, মাউস ক্লিক, মানসিক প্রস্তুতি, সিস্টেম প্রতিক্রিয়া অপেক্ষা) বিভক্ত করে, যেগুলির পরীক্ষামূলকভাবে প্রাপ্ত কার্যনির্বাহী সময় থাকে। এটি ডিজাইনারদের ব্যবহারকারী গবেষণা পরিচালনা না করেই কাজের কর্মক্ষমতা অনুমান করতে সক্ষম করে।
পুরো পদ্ধতিটি পড়ুন
এই অংশটি পড়তে বিনামূল্যের অ্যাকাউন্ট দিয়ে সাইন ইন করুন।
পদ্ধতি-মানচিত্র
সম্পর্কিত পদ্ধতিসমূহের প্রতিবেশ — অন্বেষণ করতে একটি নোড নির্বাচন করুন।
উৎস
- Card, S. K., Moran, T. P., & Newell, A. (1983). The Psychology of Human-Computer Interaction. Lawrence Erlbaum Associates. ISBN: 0898592437
- Kieras, D. E. (1997). A Guide to GOMS Task Analysis. Technical Report. University of Michigan. link ↗
এই পৃষ্ঠা কীভাবে উদ্ধৃত করবেন
ScholarGate. (2026, June 3). Keystroke-Level Model - Goals, Operators, Methods, Selection Rules. ScholarGate. https://scholargate.app/bn/human-computer-interaction/klm-goms
কোন পদ্ধতি?
এই পদ্ধতিটিকে তার নিকটতম সমগোত্রীয়দের পাশে রাখুন এবং পাশাপাশি পড়ুন — গ্রন্থাগার বইগুলি টেবিলে সাজিয়ে দেয়; নির্বাচন আপনার।
- কগনিটিভ ওয়াকথ্রু (Cognitive Walkthrough)মানব-কম্পিউটার মিথস্ক্রিয়া↔ তুলনা করুন
- হিউরিস্টিক মূল্যায়নমানব-কম্পিউটার মিথস্ক্রিয়া↔ তুলনা করুন
- সিস্টেম ব্যবহারযোগ্যতা স্কেলমানব-কম্পিউটার মিথস্ক্রিয়া↔ তুলনা করুন
- থিংক-আউট প্রোটোকলমানব-কম্পিউটার মিথস্ক্রিয়া↔ তুলনা করুন
যেখানে উদ্ধৃত
এই পৃষ্ঠায় কোনো ত্রুটি চোখে পড়েছে? জানান বা সংশোধনের প্রস্তাব দিন →