Hypothesis testAccessibility and Universal Design
交互等效性
交互等效性是一种评估方法,用于验证替代输入和输出模式(语音、手势、眼动追踪、开关控制)是否能与标准输入(键盘、鼠标)相比,提供对系统功能的同等访问。该方法由 Shari Trewin 开发,旨在确保辅助和替代交互方法不会造成障碍或削弱用户能力。交互等效性不是事后补救式地添加可访问性,而是在设计时评估多模式设计,确保残障用户能够以相当的效率访问所有功能。
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来源
- Trewin, S. (2013). The Interaction Equivalency Principle in assistive technology and universal design. In Universal Access in Human-Computer Interaction (pp. 535–544). Springer. link ↗
- Washington, P., et al. (2015). Gesture and voice based customizable interface for individuals with upper limb motor impairments. In Proceedings of the 41st Graphics Interface Conference (pp. 15–22). link ↗
如何引用本页
ScholarGate. (2026, June 3). Interaction Equivalency Method. ScholarGate. https://scholargate.app/zh/human-computer-interaction/interaction-equivalency
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