Process / pipelineSimulation / optimization

Lập trình Mục tiêu Ngẫu nhiên — Tối ưu hóa Nhiều Mục tiêu Dưới Điều kiện Bất định

Lập trình Mục tiêu Ngẫu nhiên (SGP) mở rộng lập trình mục tiêu cổ điển để xử lý sự bất định trong các mục tiêu, hệ số ràng buộc hoặc các tham số vế phải. Bằng cách kết hợp các ràng buộc xác suất và các thành phần mục tiêu ngẫu nhiên, nó tìm ra các giải pháp đáp ứng nhiều mục tiêu ở các mức xác suất chấp nhận được, làm cho nó phù hợp với các bài toán quyết định mà dữ liệu vốn dĩ không chắc chắn hoặc biến đổi.

Mở trong MethodMindSắp ra mắtVideoSắp ra mắtDownload slides

Đọc toàn bộ phương pháp

Chỉ dành cho thành viên

Đăng nhập bằng tài khoản miễn phí để đọc phần này.

Đăng nhập

Method map

The neighbourhood of related methods — select a node to explore.

Nguồn tài liệu

  1. Contini, B. (1968). A stochastic approach to goal programming. Operations Research, 16(3), 576–586. DOI: 10.1287/opre.16.3.576
  2. Charnes, A., Cooper, W. W. (1959). Chance-constrained programming. Management Science, 6(1), 73–79. DOI: 10.1287/mnsc.6.1.73

Cách trích dẫn trang này

ScholarGate. (2026, June 3). Stochastic Goal Programming. ScholarGate. https://scholargate.app/vi/simulation/stochastic-goal-programming

Which method?

Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.

Compare side by side

Được tham chiếu bởi

ScholarGateStochastic Goal Programming (Stochastic Goal Programming). Truy cập ngày 2026-06-15 từ https://scholargate.app/vi/simulation/stochastic-goal-programming · Bộ dữ liệu: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026