Cellular Automata
Cellular automata (CA) is a grid-based computational simulation model, first formalized by John von Neumann and Stanislaw Ulam in the 1940s–1950s and brought to wide attention by John Conway's Game of Life (1970) and Stephen Wolfram's systematic classification (2002), in which a lattice of cells — each holding a finite discrete state — evolves in discrete time steps according to local neighborhood interaction rules, causing complex global patterns to emerge from simple local specifications.
Kaynak kayıt
Alıntılar, yöntemin kaynak kaydından harfi harfine kopyalanmıştır. Bunlardan herhangi bir düzeyde doğrulama çıkarımı yapılmamıştır.
- Wolfram, S. (2002). A New Kind of Science. Wolfram Media. · ISBN 978-1579550080
- White, R. & Engelen, G. (2000). High-Resolution Integrated Modelling of the Spatial Dynamics of Urban and Regional Systems. Computers, Environment and Urban Systems, 24(5), 383–400. · DOI 10.1016/S0198-9715(00)00012-0
Derlenmiş iddialar
Her biri kendi değerlendirmesiyle birlikte kanıt defterine kaydedilmiş iddialar.
Bu görünüm, defterde hiç iddia olmadığında bir iddia değerlendirmesi icat etmez.
İlgili yöntemler
Yöntem grafiğinden oluşturulmuştur ve makine tarafından önerilen ilişkiler olarak gösterilir — herhangi bir kanıt iddiası çıkarımı yapılmamıştır.