İçeriğe geçScholarGate
KütüphaneKitaplığımMasaReview StudioAsistan
Giriş
Bu sayfada
SezgiNasıl çalışırNe zaman kullanılırGüçlü yönler & sınırlılıklarYaygın tuzaklar🔒 Tam yöntemi okuKaynaklar
Bu sayfaya atıf yapBu sayfada bir hata mı var? Bildir / düzeltme öner →
Ana sayfa›Karar verme›BWM + Z-sayısı + Sıfır Toplamlı Oyun — Z-sayısı ödeme matrisi ve oyun teorik sıralama ile En İyi Kötü Yöntem ağırlıklandırması
MCDMRankingZ number

BWM + Z-sayısı + Sıfır Toplamlı Oyun — Z-sayısı ödeme matrisi ve oyun teorik sıralama ile En İyi Kötü Yöntem ağırlıklandırması

BWM + Z-number + Zero-Sum Game — Best Worst Method weighting with Z-number payoff matrix and game-theoretic ranking

BWM-ZNUMBER-GAME (BWM + Z-sayısı + Sıfır Toplamlı Oyun — Z-sayısı ödeme matrisi ve oyun teorik sıralama ile En İyi Kötü Yöntem ağırlıklandırması), Adesina, K.A.; Yazdi, M.; Omidvar, M. (hibrit); Rezaei, J. 2015 (BWM); Zadeh, L.A. 2011 (Z-sayıları); von Neumann 1928 + Nash 1950 (sıfır toplamlı oyun / Nash dengi) tarafından 2022'de tanıtılan bir sıralama çok kriterli karar verme (ÇKKV) yöntemidir. Alternatiflerin birden çok kritere göre puanlandığı bir karar matrisini yapılandırılmış, tekrarlanabilir bir sonuca dönüştürür.

ScholarGate
  1. MCDM
  2. v1
  3. 1 Kaynaklar
  4. PUBLISHED
Bu sayfaya atıf yap →
Araçlar & kaynaklar
Slaytları indir
Öğren & keşfet

Tam yöntemi oku

Yalnızca üyeler

Bu bölümü okumak için ücretsiz hesapla giriş yapın.

Giriş yap

Ne zaman kullanılır

G_i, Nash dengi altındaki beklenen ödemeyi temsil eder. Daha yüksek G_i = daha iyi alternatif. G_i = 0 alternatifleri, G_i ≠ 0 satırları kaldırıldıktan sonra oyunu yeniden çözerek tekrarlı olarak sıralanır. BWM ağırlıkları w*_j, ödeme hesaplamasındaki kriterlerin göreceli önemini modüle eder. Güven seviyeleri (Z-sayılarındaki B) üzerinde duyarlılık analizi önerilir.

Güçlü yönler & sınırlılıklar

Güçlü yönler
  • Adım adım denetlenebilen şeffaf, tekrarlanabilir bir hesaplama prosedürünü takip eder.
  • Tek bir karar matrisi içinde farklı ölçeklerde ve birimlerde birden çok kriteri ele alır.
Sınırlılıklar
  • Sonuçlar seçilen normalizasyona, ağırlıklara ve parametre ayarlarına bağlıdır.

Kaynaklar

  1. Adesina, K. A., Yazdi, M., Omidvar, M. (2022). Emergency Decision Making Fuzzy-Expert Aided Disaster Management System. in: Yazdi M. (ed.), Linguistic Methods Under Fuzzy Information in System Safety and Reliability Analysis, Studies in Fuzziness and Soft Computing, Vol. 414, Springer, Cham, pp. 139-150 (Chapter 6) DOI: 10.1007/978-3-030-93352-4_6 ↗

Bu sayfayı kaynak gösterin

ScholarGate. (2026, June 2). BWM + Z-number + Zero-Sum Game — Best Worst Method weighting with Z-number payoff matrix and game-theoretic ranking. ScholarGate. https://scholargate.app/tr/decision-making/bwm-znumber-game

Benzer yöntemler

Z-Sayırlı En İyi-En Kötü YöntemiEn İyi-En Kötü Yöntem (BWM)Fuzzy BWMWASPAS'ın Z-Sayı uzantısıBayesian BWMZ-Sayı genişletimi ile EDASZ-Sayıları Bulanık Logaritmik Toplayıcı Ağırlıklar MetodolojisiMARCOS'un Z-Sayı Uzantısı

İlgili referans kavramlar

Decision MakingDecision Support SystemsAjanlar için Oyun KuramıRisk ve Belirsizlik Altında Karar Verme ÖlçütleriNoncooperative GamesOyun Kuramı ve Pazarlık Kuramı

Bu sayfada bir hata mı var? Bildir / düzeltme öner →

ScholarGate — BWM-ZNUMBER-GAME (BWM + Z-number + Zero-Sum Game — Best Worst Method weighting with Z-number payoff matrix and game-theoretic ranking). 2026-07-20 tarihinde şu adresten erişildi: https://scholargate.app/tr/decision-making/bwm-znumber-game · Veri seti: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026
Hızlı bilgiler
Originator
Adesina, K.A.; Yazdi, M.; Omidvar, M. (hybrid); Rezaei, J. 2015 (BWM); Zadeh, L.A. 2011 (Z-numbers); von Neumann 1928 + Nash 1950 (zero-sum game / Nash equilibrium)
Subfamily
Ranking
Year
2022
Type
Game-theoretic ranking under Z-number uncertainty — BWM weights + Z-number payoff matrix + Nash equilibrium zero-sum game
Value Space
Z number
Uncertainty
hybrid
Compensation
Hiçbiri
Rank Reversal
Hayır
ScholarGate

Araştırma yöntemleri için içerik öncelikli bir referans kütüphanesi — her yöntemin ne olduğu, nasıl çalıştığı ve nereden geldiği.

Açık veri (CC-BY)

Keşfet

  • Kütüphane
  • Yöntemlerde ara…
  • Alanlara göre gez
  • Alanlar
  • Yolculuk
  • Karşılaştır
  • Hangi yöntem?

Başvuru

  • Konular
  • Atlas
  • Sözlük
  • Metodoloji
  • Felsefe

Çalışma alanı

  • Kitaplığım
  • Masa
  • Sohbet

Şirket

  • Hakkımızda
  • Fiyatlandırma
  • İletişim
  • Yöntem öner

Kayıtlar, başvuru amacıyla yayımlanmış kaynaklardan derlenmiştir. Herhangi bir bilginin doğruluğunu ve kendi kullanımınıza uygunluğunu denetlemek sizin sorumluluğunuzdadır.

© 2026 ScholarGate · Araştırma yöntemleri referans kütüphanesi
  • Gizlilik
  • Çerezler
  • Koşullar
  • Hesabı sil