Process / pipelineSimulation / optimization

การเขียนโปรแกรมเป้าหมายแบบอิงเอเจนต์ — การจำลองและการหาค่าเหมาะที่สุดแบบผสมผสานด้วยเอเจนต์แบบกระจายศูนย์และการบรรลุเป้าหมายหลายประการ

การเขียนโปรแกรมเป้าหมายแบบอิงเอเจนต์ (Agent-Based Goal Programming หรือ ABGP) เป็นการบูรณาการการจำลองแบบอิงเอเจนต์เข้ากับการหาค่าเหมาะที่สุดด้วยการเขียนโปรแกรมเป้าหมาย เพื่อสร้างแบบจำลองระบบที่มีผู้ตัดสินใจอิสระหลายรายดำเนินตามเป้าหมายที่มีลำดับความสำคัญและมีการแข่งขันกัน วิธีนี้ช่วยให้นักวิจัยสามารถศึกษาว่าพฤติกรรมแบบกระจายศูนย์และปรับตัวได้ในระดับเอเจนต์นำไปสู่ผลลัพธ์ระดับระบบที่วัดเทียบกับเป้าหมายที่กำหนดไว้ล่วงหน้าได้อย่างไร โดยสามารถจับภาพทั้งปรากฏการณ์เชิงอุบัติและผลลัพธ์ที่ตอบสนองหลายเกณฑ์พร้อมกัน

เปิดใน MethodMindเร็ว ๆ นี้วิดีโอเร็ว ๆ นี้Download slides

อ่านวิธีฉบับเต็ม

สำหรับสมาชิกเท่านั้น

เข้าสู่ระบบด้วยบัญชีฟรีเพื่ออ่านส่วนนี้

เข้าสู่ระบบ

Method map

The neighbourhood of related methods — select a node to explore.

แหล่งอ้างอิง

  1. Charnes, A., Cooper, W. W., & Ferguson, R. O. (1955). Optimal estimation of executive compensation by linear programming. Management Science, 1(2), 138-151. DOI: 10.1287/mnsc.1.2.138
  2. Macal, C. M., & North, M. J. (2010). Tutorial on agent-based modelling and simulation. Journal of Simulation, 4(3), 151-162. DOI: 10.1057/jos.2010.3

วิธีอ้างอิงหน้านี้

ScholarGate. (2026, June 3). Agent-Based Goal Programming — Hybrid simulation-optimization with decentralized agents and multi-goal satisfaction. ScholarGate. https://scholargate.app/th/simulation/agent-based-goal-programming

Which method?

Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.

Compare side by side
ScholarGateAgent-based goal programming (Agent-Based Goal Programming — Hybrid simulation-optimization with decentralized agents and multi-goal satisfaction). สืบค้นเมื่อ 2026-06-15 จาก https://scholargate.app/th/simulation/agent-based-goal-programming · ชุดข้อมูล: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026