ScholarGate
Assistent
Machine learningGame-theoretic

Random Utility Model

Random Utility Model (RUM) förklarar diskret valbeteende genom att anta att agenter härleder osäkra nyttigheter från alternativ och väljer det alternativ som ger högst nyttighet. Modellen, som introducerades av Daniel McFadden 1974, dekomponerar nyttigheten i systematiska (observerbara) och slumpmässiga (idiosynkratiska) komponenter, vilket möjliggör probabilistiska valprediktioner. Logitmodellen, en parametrisk specifikation, ger slutna uttryck för valsannolikheter som är allmänt använda inom marknadsföring, transport och miljöekonomisk värdering.

Öppna i MethodMindSnartVideoSnartDownload slides

Läs hela metoden

Endast för medlemmar

Logga in med ett kostnadsfritt konto för att läsa avsnittet.

Logga in

Method map

The neighbourhood of related methods — select a node to explore.

Källor

  1. McFadden, D. (1974). Conditional logit analysis of qualitative choice behavior. In P. Zarembka (Ed.), Frontiers in Econometrics (pp. 105-142). Academic Press. link
  2. Train, K. E. (2009). Discrete Choice Methods with Simulation (Second Edition). Cambridge University Press. link

Så citerar du den här sidan

ScholarGate. (2026, June 3). Random Utility Model with Probabilistic Choice. ScholarGate. https://scholargate.app/sv/game-theory/random-utility-model

Which method?

Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.

Compare side by side
ScholarGateRandom Utility Model (Random Utility Model with Probabilistic Choice). Hämtad 2026-06-15 från https://scholargate.app/sv/game-theory/random-utility-model · Datamängd: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026