ScholarGate
Assistent
Machine learningGame-theoretic

Nashjämvikt

Nashjämvikt är ett lösningskoncept inom spelteori där ingen spelare ensidigt kan avvika för att förbättra sin utdelning. Formulerat av John Nash 1950, hittar Lemke-Howsons algoritm beräkningsmässigt jämvikter i bimatrisspel genom att identifiera helt märkta hörnpunkter i strategipolytopperna.

Öppna i MethodMindSnartVideoSnartLadda ner bildspel

Läs hela metoden

Endast för medlemmar

Logga in med ett kostnadsfritt konto för att läsa avsnittet.

Logga in

Metodkarta

Närområdet av besläktade metoder — välj en nod för att utforska.

Källor

  1. Nash, J. F. (1950). Equilibrium points in N-person games. Proceedings of the National Academy of Sciences, 36(1), 48-49. DOI: 10.1073/pnas.36.1.48
  2. Lemke, C. E., & Howson Jr, J. T. (1964). Equilibrium points of bimatrix games. Journal of the Society for Industrial and Applied Mathematics, 12(2), 413-423. DOI: 10.1137/0112033

Så citerar du den här sidan

ScholarGate. (2026, June 3). Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm). ScholarGate. https://scholargate.app/sv/game-theory/nash-equilibrium

Vilken metod?

Placera den här metoden bredvid sina närmaste släktingar och läs dem sida vid sida — biblioteket lägger fram böckerna på bordet; valet är ditt.

Jämför sida vid sida

Refereras av

ScholarGateNash Equilibrium (Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm)). Hämtad 2026-06-15 från https://scholargate.app/sv/game-theory/nash-equilibrium · Datamängd: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026