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Bandido Multiarmado (UCB, Amostragem de Thompson)

O bandido multiarmado (MAB) é uma estrutura experimental adaptativa que aloca ensaios sequencialmente entre braços concorrentes para minimizar o arrependimento cumulativo, enquanto simultaneamente aprende qual braço tem o melhor desempenho. Formalizado por Robbins em 1952 e com garantias de tempo finito por Auer et al. (2002), ele equilibra a exploração de opções incertas com a exploração das melhores opções atualmente conhecidas — superando os testes A/B clássicos sempre que a interrupção precoce ou a alocação sensível ao custo são importantes.

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Fontes

  1. Auer, P., Cesa-Bianchi, N., & Fischer, P. (2002). Finite-Time Analysis of the Multiarmed Bandit Problem. Machine Learning, 47(2–3), 235–256. DOI: 10.1023/A:1013689704352
  2. Russo, D., Van Roy, B., Kazerouni, A., Osband, I., & Wen, Z. (2018). A Tutorial on Thompson Sampling. Foundations and Trends in Machine Learning, 11(1), 1–96. DOI: 10.1561/2200000070

Como citar esta página

ScholarGate. (2026, June 1). Multi-Armed Bandit (UCB, Thompson Sampling). ScholarGate. https://scholargate.app/pt/experimental-design/multiarm-bandit

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Referenciado por

ScholarGateMulti-Armed Bandit (Multi-Armed Bandit (UCB, Thompson Sampling)). Recuperado em 2026-06-15 de https://scholargate.app/pt/experimental-design/multiarm-bandit · Conjunto de dados: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026