Automaty komórkowe — Emergencja oparta na siatce z reguł lokalnych
Automaty komórkowe (CA) to oparty na siatce model symulacji obliczeniowej, po raz pierwszy sformalizowany przez Johna von Neumanna i Stanislawa Ulama w latach 40. i 50. XX wieku, a spopularyzowany przez Grę w życie Johna Conwaya (1970) i systematyczną klasyfikację Stephena Wolframa (2002), w której siatka komórek — każda posiadająca skończony dyskretny stan — ewoluuje w dyskretnych krokach czasowych zgodnie z lokalnymi regułami interakcji sąsiedztwa, powodując powstawanie złożonych globalnych wzorców z prostych specyfikacji lokalnych.
Przeczytaj pełny opis metody
Zaloguj się na bezpłatne konto, aby przeczytać tę sekcję.
Method map
The neighbourhood of related methods — select a node to explore.
+1 more
Źródła
- Wolfram, S. (2002). A New Kind of Science. Wolfram Media. ISBN: 978-1579550080
- White, R. & Engelen, G. (2000). High-Resolution Integrated Modelling of the Spatial Dynamics of Urban and Regional Systems. Computers, Environment and Urban Systems, 24(5), 383–400. DOI: 10.1016/S0198-9715(00)00012-0 ↗
Jak cytować tę stronę
ScholarGate. (2026, June 1). Cellular Automata (CA). ScholarGate. https://scholargate.app/pl/simulation/cellular-automata
Which method?
Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.
- Modelowanie agentowe (ABM)Symulacja↔ compare
- Symulacja zdarzeń dyskretnych (DES)Symulacja↔ compare
- Symulacja Monte CarloPodejmowanie decyzji↔ compare
- Modele dyfuzji sieciowejAnaliza sieci↔ compare
- Dynamika systemówSymulacja↔ compare
Cytowana przez
Widzisz błąd na tej stronie? Zgłoś go lub zaproponuj poprawkę →