Diskrete hendelsessystemsimulering — Arena / AnyLogic-stil
Diskrete hendelsessystemsimulering (DES) er en beregningsorientert modelleringsteknikk der tilstanden til et system endres kun på diskrete tidspunkter — kalt hendelser — som en kunde som ankommer, en maskin som starter, eller en jobb som fullføres. Formalisert gjennom grunnleggende tekster av Kelton, Sadowski og Zupick (2014) og Law (2015), representerer DES prosesser som nettverk av ressurser, køer og aktiviteter, noe som gjør det mulig for analytikere å teste kapasitets- og policyendringer på en virtuell modell før man berører det virkelige systemet.
Les hele metoden
Logg inn med en gratis konto for å lese denne delen.
Metodekart
Nabolaget av beslektede metoder — velg en node for å utforske.
Kilder
- Kelton, W.D., Sadowski, R.P. & Zupick, N.B. (2014). Simulation with Arena (6th ed.). McGraw-Hill. ISBN: 978-0073401317
- Law, A.M. (2015). Simulation Modeling and Analysis (5th ed.). McGraw-Hill. ISBN: 978-0073401324
Slik siterer du denne siden
ScholarGate. (2026, June 1). Discrete-Event System Simulation (Arena / AnyLogic style). ScholarGate. https://scholargate.app/no/simulation/discrete-system-simulation
Hvilken metode?
Sett denne metoden ved siden av sin nærmeste slektning og les dem side om side — biblioteket legger bøkene på bordet; valget er ditt.
- Agent-basert modellering (ABM)Simulering↔ sammenlign
- Bootstrap-simulering – Empirisk gjensampling for statistisk inferensSimulering↔ sammenlign
- Monte Carlo-simuleringBeslutningstaking↔ sammenlign
- SystemdynamikkSimulering↔ sammenlign
Funnet en feil på denne siden? Rapporter eller foreslå en rettelse →