Diskrete hendelsessystemsimulering — Arena / AnyLogic-stil
Diskrete hendelsessystemsimulering (DES) er en beregningsorientert modelleringsteknikk der tilstanden til et system endres kun på diskrete tidspunkter — kalt hendelser — som en kunde som ankommer, en maskin som starter, eller en jobb som fullføres. Formalisert gjennom grunnleggende tekster av Kelton, Sadowski og Zupick (2014) og Law (2015), representerer DES prosesser som nettverk av ressurser, køer og aktiviteter, noe som gjør det mulig for analytikere å teste kapasitets- og policyendringer på en virtuell modell før man berører det virkelige systemet.
Les hele metoden
Logg inn med en gratis konto for å lese denne delen.
Method map
The neighbourhood of related methods — select a node to explore.
Kilder
- Kelton, W.D., Sadowski, R.P. & Zupick, N.B. (2014). Simulation with Arena (6th ed.). McGraw-Hill. ISBN: 978-0073401317
- Law, A.M. (2015). Simulation Modeling and Analysis (5th ed.). McGraw-Hill. ISBN: 978-0073401324
Slik siterer du denne siden
ScholarGate. (2026, June 1). Discrete-Event System Simulation (Arena / AnyLogic style). ScholarGate. https://scholargate.app/no/simulation/discrete-system-simulation
Which method?
Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.
- Agent-basert modellering (ABM)Simulering↔ compare
- Bootstrap-simulering – Empirisk gjensampling for statistisk inferensSimulering↔ compare
- Monte Carlo-simuleringBeslutningstaking↔ compare
- SystemdynamikkSimulering↔ compare
Funnet en feil på denne siden? Rapporter eller foreslå en rettelse →