Head-Related Transfer Function
Head-Related Transfer Function (HRTF) beskriver hvordan menneskets hode, ører og overkropp filtrerer lyd fra ulike retninger. HRTF-er fanger opp de akustiske endringene som oppstår når lyd beveger seg rundt hodet for å nå hvert øre, noe som muliggjør persepsjon av lydlokasjon i 3D-rom. Målte eller modellerte HRTF-er er essensielle for å skape overbevisende 3D-lyd gjennom hodetelefoner i virtuell virkelighet, spill med romlig lyd og immersive lydapplikasjoner.
Les hele metoden
Logg inn med en gratis konto for å lese denne delen.
Metodekart
Nabolaget av beslektede metoder — velg en node for å utforske.
Kilder
- Wightman, F. L., & Kistler, D. J. (1989). Headphone simulation of free-field listening. I: Stimulus synthesis. The Journal of the Acoustical Society of America, 85(2), 858-867. DOI: 10.1121/1.397557 ↗
- Blauert, J. (1997). Spatial Hearing: The Psychophysics of Human Sound Localization. The MIT Press. ISBN: 978-0-262-52432-9
- Møller, H., Sørensen, M. F., Hammershøi, D., & Jensen, C. B. (1995). Head-related transfer functions of human subjects. Journal of the Audio Engineering Society, 43(5), 300-321. link ↗
Slik siterer du denne siden
ScholarGate. (2026, June 3). Head-Related Transfer Function (HRTF) for 3D Spatial Audio. ScholarGate. https://scholargate.app/no/applied-physics/head-related-transfer-function
Hvilken metode?
Sett denne metoden ved siden av sin nærmeste slektning og les dem side om side — biblioteket legger bøkene på bordet; valget er ditt.
- AmbisonicsAnvendt fysikk↔ sammenlign
- Uavhengig VektanalyseAnvendt fysikk↔ sammenlign
- MFCC (Mel-frekvens Cepstrale Koeffisienter)Anvendt fysikk↔ sammenlign
Referert av
Funnet en feil på denne siden? Rapporter eller foreslå en rettelse →