Discrete-Event System Simulation — Arena / AnyLogic Stijl
Discrete-event system simulation (DES) is een computationele modelleertechniek waarbij de toestand van een systeem alleen verandert op discrete tijdstippen — gebeurtenissen genoemd — zoals de aankomst van een klant, het starten van een machine of het voltooien van een taak. Geformaliseerd in fundamentele teksten van Kelton, Sadowski en Zupick (2014) en Law (2015), representeert DES processen als netwerken van middelen, wachtrijen en activiteiten, waardoor analisten capaciteits- en beleidswijzigingen op een virtueel model kunnen testen voordat het echte systeem wordt aangeraakt.
Lees de volledige methode
Log in met een gratis account om dit onderdeel te lezen.
Method map
The neighbourhood of related methods — select a node to explore.
Bronnen
- Kelton, W.D., Sadowski, R.P. & Zupick, N.B. (2014). Simulation with Arena (6th ed.). McGraw-Hill. ISBN: 978-0073401317
- Law, A.M. (2015). Simulation Modeling and Analysis (5th ed.). McGraw-Hill. ISBN: 978-0073401324
Deze pagina citeren
ScholarGate. (2026, June 1). Discrete-Event System Simulation (Arena / AnyLogic style). ScholarGate. https://scholargate.app/nl/simulation/discrete-system-simulation
Which method?
Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.
- Agent-Based Modeling (ABM)Simulatie↔ compare
- Bootstrap SimulatieSimulatie↔ compare
- Monte Carlo SimulatieBesluitvorming↔ compare
- System DynamicsSimulatie↔ compare
Een fout op deze pagina gezien? Meld het of stel een correctie voor →